有玩桌遊的朋友,很可能都聽過香料之路是一個桌遊三部曲。老實說,能推出續作的桌遊並不罕見,Azul、Fold It、Cortex Challenge等等都是有續作的桌遊。但香料之路的三部曲絕對是與眾不同。為何這樣說?請讓我為大家娓娓道來。//
「雖有始終如一的核心,不同的機制卻讓它每一輯都是新鮮」
香料之路,由始至終都是採集、兌換(或升級)與買分數。這個核心的內容並沒有太多變化。可是每一輯不同的遊戲機制卻令玩家有玩香料之路的感覺同時又有新鮮感。第一輯是考驗玩家的手牌管理,是有deck building(牌組建構)元素的遊戲。第二輯(香料之路:東方奇觀)玩家則需要計劃船隻的航行路線及努力建設交易站,是個有grid movement(格子移動)性質的遊戲。而最近推出的第三輯(香料之路:新世界)則是worker placement (工人放置)遊戲,玩家們透過放置工人推行「採集、兌換(或升級)與買分數」這核心,工人們一但被放置在地圖上,就不能移動,直到玩家選擇休息(收回所有工人)。有趣的是玩家A已放置的地方玩家B不能使用,除非玩家B比玩家A放置更多的工人在那地方,需要的數目是玩家A原本放置於該地方的工人數+1。但如果玩家B這樣做,便會令玩家A取回工人而不用休息。這機制令玩家們有時候會面對兩難的情況,需要權衡輕重下每個決定。由此可見,雖然香料之路一向都是「採集、兌換(或升級)與買分數」,但每一輯玩家的心路歷程都是不一樣的。所以香料之路每一輯雖有始終如一的核心,不同的機制卻讓它每一輯都是新鮮。//
「香料之路並沒有擴充,而是可以併合遊玩的三個獨立遊戲」
有一次朋友問我香料之路是不是有擴充,我答他香料之路只有promo,並沒有擴充。上一段已提過每一輯都有它的機制,這三個遊戲是可以獨立遊玩。不過老實說如果你有「香料之路有擴充」這個錯覺,其實不難理解。原因很簡單,你可能看過合併遊玩的香料之路。香料之路的三部曲之所以獨特,是因為每一輯都可以合併。如果你像我一樣擁有全套香料之路,其實你已經擁有了7個遊戲。香料之路除了可以獨立遊玩,亦可以1+2、1+3、2+3甚至1+2+3。所以或許我再重申一次,香料之路並沒有擴充,而是可以併合遊玩的三個獨立遊戲。同一個核心放在三個機制上成為獨立遊戲,而同時這三個遊戲可以部分或全部合併遊玩而且沒有bug。試問這個不是一個奇蹟般的存在嗎?//
作者: Isaac Chan 2019年8 月12日
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