飄然轉旋回雪輕,嫣然縱送幽靈驚—幽靈大冒險

原創 lichking

陀螺這一誕生於原始社會的玩具,在世界各地考古中均有大量發現,其起源眾說紛紜莫衷一是。按照歷史唯物主義的觀點,來源於生產工具,比如說新石器時代的紡錘——當年的孩子們把媽媽的紡織工具拿來玩,看到有趣的回旋運動哈哈大笑。

陀螺自然也引起了古代科學家的濃厚興趣,其獨特的定軸性和進動性被發現並加以研究。到了十八世紀中葉,歐拉、拉格朗日等大牛已經建立了完整的剛體定點轉動經典理論。十九世紀中葉,傅科將其研究地球自轉而制造的裝置命名為陀螺儀(Gyroscope),一開陀螺在工程實用領域研發之先河。

作為一種運動傳感裝置,陀螺儀用在了航海、航空、武器制導上,一開始都是機械式的,隨著科技的進步出現了激光、光纖,以及微機電系統(MEMS)陀螺儀,在諸多領域都大顯身手,也通過汽車、智能手機、體感遊戲機影響和改變了我們的日常生活。

而大到自轉公轉的天體,小至自旋的微觀粒子,都可看作陀螺。陀螺這種可以聯通過去與未來、宏觀與微觀、夢境與現實、科技與魔法的可愛物件,在桌遊上也大有作為。

除了戰鬥陀螺(beyblade)這種簡單粗暴的對戰玩具,當然還能以更加獨特的方式呈現,比如引導旋轉的陀螺在板件上移動,從而完成一場獨特的冒險——

《幽靈大冒險》(Ghost Adventure)是款玩法新穎的家庭親子向毛線動作遊戲。玩家需要做的,便是讓陀螺在保持自轉的同時沿著某條路線移動。這無疑是靠陀螺獨特的動力學特性:定軸性保持穩定,進動性則實現漂移,所謂“飄然轉旋回雪輕,嫣然縱送遊龍驚”。

而真正讓人眼前一亮的,是玩法內核之上的包裝,像是美術插畫、材質做工,以及背景故事,都異常精良華麗且和玩法有機契合。

遊戲附帶兩個陀螺,外加一個專為不能很好掌握手撚陀螺技術的小朋友提供的陀螺發射器,以及若幹備用轉軸和轉頭可以換新。陀螺在桌面旋轉時非常平穩安靜,而且比其它普通玩具陀螺堅持更長時間。

這陀螺便是遊戲的主人公——一只幽靈老鼠。曾被遠古雕像守護著的大地被狼族戰士入侵,先賢之魂也為邪術所囚禁,這只幸免於難的小老鼠幽靈挺身而出,要從邪惡的怪物及爪牙手中拯救世界,經歷一場神奇的冒險。

1本冒險手冊以漫畫的形式講述了這一經歷,里面包含16個任務等待玩家的挑戰,邊閱讀手冊邊完成任務,利於玩家融入故事劇情,代入感可以有很大提升。1本探索手冊則提供了另外的25個合作任務及15個單人任務。

4張雙面多層版圖帶來8個不同的世界供玩家們冒險。玩家在版圖的石圈處發動陀螺,通過傾斜版圖引導陀螺移動至特定位置,代表找鑰匙、開寶箱、撿裝備、造訪朋友、打怪練級,完成小目標後讓陀螺沿當前世界出口落到另一個世界的石圈處。小夥伴們需要接力完成整個任務。

在充滿各式孔洞、陷坑和狹道的多層版圖上控制陀螺的移動,比想象中的更有挑戰性。通過盒子底部的練習場讓初學者來熟悉操作,這個設計也非常貼心友好。

陀螺在多層版圖上移動時,從高層下往低層是允許的,但從低到高則需要讓陀螺到達跳躍符文處,然後通過挑動版圖讓陀螺跨越階梯跳至更高層;傳送符文則允許玩家更顯技術的操作:直接跳至另一個世界,哪怕就在當前世界的另一面兒——這時,你需要讓陀螺騰空,將版圖迅速轉至背面並接住陀螺。

遊戲過程中若陀螺掉落、停轉、跌入陷阱或失控犯規上台階時,需要花費一瓶魔法藥水——將一枚藥水瓶token從滿瓶翻到空瓶那一面,然後在當前世界的石圈處重啟陀螺。一開始有3滿1空4個藥水瓶,都用空了則遊戲失敗。好在版圖上有地方能撿藥水,讓陀螺移動到那里便可,至於合算與否就不一定了。

總之,《幽靈大冒險》是款讓人稱奇的作品,新穎的玩法已讓其與眾不同,卓越的設計更是錦上添花,無論背景故事、插畫美工、配件材質均屬上乘,在許多細節上非常用心,像是可更換的陀螺配件、陀螺發射器、盒底的練習場、漫畫冒險故事書。最重要的是,小朋友非常喜歡!

《幽靈大冒險》由由栢龍玩具中文化出版,請大家支持正版遊戲!

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