月黑雁飛高,決戰幽靈堡

原創 lichking

今天介紹的是款配件酷炫、扣人心弦的家庭親子向經典遊戲——《決戰幽靈堡》(Ghost Castle)。

本作初版早在1970年便已問世,這個年逾半百但風韻猶存的老家夥擁有在當年看來十分酷炫的3D造型,而玩法上則采用了擲骰移動(Roll and Move)+競速(Race)這種非常古老的遊戲機制。

擲骰子,走格子,這個早在五千年前古埃及桌遊塞尼特(Senet)和蘇美爾桌遊烏爾皇族棋(The Royal Game of Ur)便采用的機制。
棋盤式樣、制作工藝、玩法規則、遊戲背景也在浩渺的時空中穿梭、演變、再生,以新的形態出現在我的童年,套上了西遊記、恐龍特急克塞號、黑貓警長、希曼希瑞、變形金剛等當年的熱門IP風靡一時。

我兒時的變形金剛遊戲棋

用的不是骰子,而是轉盤

以如今桌遊玩家特別是策略玩家挑剔的眼光來看,擲骰/轉盤移動是一種容易被詬病的機制,因為玩家基本沒有選擇余地。但兒時的我們,絲毫不會考慮有無策略可言,專心享受那緊張刺激歡樂熱鬧的遊戲過程——至於代入感嘛,主要靠腦補。

同樣采用這一古老機制的《決戰幽靈堡》當年就鶴立雞群,如今歷半個世紀而彌新,靠的自然就是其酷炫3D城堡棋盤、精巧有趣的陷阱機關和伴隨而來的緊張感,而新版的美工更是為遊戲增色不少。

玩家在前往調查幽靈堡過程中,不小心喚醒了伯爵的靈魂——他要將把你們永遠困在他的城堡里!穿過危機四伏的房間、率先逃離幽靈堡的玩家獲勝。

擲骰並移動角色棋子相應的步數,某些岔路有捷徑但是更加危險,若移動到危險區域會觸發陷阱機關,擲骰擲出幽靈圖案時若有角色停留在危險區域也會讓機關發動。某房間陷阱觸發後,該房間中危險區域的所有棋子都後退到最近的藍色格子。

發動機關主要靠塔頂煙囪上的幽靈公仔,按一下幽靈頭上的按鈕,讓其往煙囪里拉一顆滾珠,隨機向四個房間之一滾動,從而觸發四個陷阱當中的某個:

珠子滾下樓梯來撞倒你!

從書架底部射出絆倒你!

畫像動起來撞倒你!

斧頭落下來砸飛你!

玩法非常簡單,規則無需贅述。說明書超過一半的篇幅都是再介紹如何組裝這個3D幽靈城堡及設置各種機關,第一次可能會花費些工夫,幾乎沒有啥難度。

小朋友在第一次遊戲設置時以為這本身就是個拼插玩具,也似乎從遊戲前的拼裝過程獲得極大成就感,並且對陷阱機關的工作原理產生濃厚興趣。
作為一款問世於半個多世紀前的兒童遊戲,《決戰幽靈堡》沒有啥新穎機制值得大書特書,但其配件絕對是個巨大的賣點:酷炫的3D城堡模型作為棋盤,各種精巧的機關讓遊戲激動人心,新版美工極大提升了代入感,而幽靈公仔和角色底座采用夜光材質,陰森森的感覺恰到好處。當然最主要的是,小朋友們玩得很開心。

《決戰幽靈堡》由栢龍玩具漢化出版,請大家支持正版遊戲!

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