
距首批開拓者抵達卡坦島已過去71年。這時,卡坦人已經在肥沃的島嶼上開拓了數個新興的部落和城鎮,順遂繁盛的形勢讓他們可以互不侵擾的共同分享這片福土。平靜的歲月如流水淌過,直至一群幸存者出現在卡坦西海岸….未知的命運展開了纏綿的交響。
《卡坦:航海家》出版20周年之際,由 Klaus 和他的兒子 Benjamin 為其聯手打造了劇情新擴《卡坦:航海家傳記 遠洋的侵掠者》。為這款深受玩家喜愛的桌游注入新的生命力,這次的擴展不僅是對經典的傳承,更是一次大膽的創新。
游戲支持3~4名玩家,需要與《卡坦:基礎》和《卡坦:航海家》搭配游玩。
這次擴展的最大亮點在於劇本的加入。游戲將由4個章節構成,單章的游戲時長約為90分鐘。
在每個章節結束時,玩家獲得的勝利點數以及額外獎勵都會轉化成「傳奇得分」,並影響下一章的走向設定。所有章節結束後統計玩家的「傳奇得分」來決定最終的贏家。當然,這四個章節都是可以單獨游玩的。
四個章節都有獨特的游戲模式和規則。在前兩個場景,主要涉及到建前哨站、拯救遇難者以及礦石和金子的收集。
在第三個場景中,玩家需要對抗15艘海盜船,戰斗方式類似於擴展《卡坦:城市與騎士》,設計師采用了一套簡單但巧妙的機制來逐漸增加敵人強度。
而在第四個場景中,貿易香料成為重中之重,香料分為三種類型,包括「肉豆蔻」、「胡椒」和「肉桂」,可以收集並交換成分數點。值得注意的是,玩家可以將這一章的規則整合到《卡坦:航海家》中,創造出「卡坦香料」的變體。
相較於《卡坦:航海家》,本次在規則上進行了豐富的改變和創新。如在基礎規則的變化中,兩艘不同玩家的船只允許共同航行、海上貿易的比率固定在3:1、強盜只能掠奪那些得分高於4的玩家等。
此外,新增了一系列規則,如「好友牌」和「木箱」。游戲過程中,玩家完成卡坦議會指派的任務將獲得「好友牌」,這些牌可以一直保留至第四章結束,每張牌都能在每章游戲中發揮其能力兩次。
而「木箱」將在部分章節中放置在海洋或海岸的交叉點上,為玩家帶來免費道路和船只、資源牌、發展牌和其他豐厚獎勵。
對於卡坦老粉而言,《卡坦:航海家傳記-遠洋的侵略者》無疑是一次與久違的「老友」重逢,重新啟航的完美契機。而對於新接觸卡坦的玩家來說,這將是一次融合劇情與經典貿易的雙重體驗。
其章節的設計和新增的玩法無疑是精心雕琢的周年佳作,不僅引入了新規則,還對舊規進行了優化,獨特的章節故事既引人入勝,又充滿挑戰,為玩家提供了更為豐富的體驗。
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