瑰麗的童話立體呈現|《奇幻樹冒險物語》眾籌正式開始!

One day, probably during some design session of one of our scrappy first games, an idea descended upon us: How cool would it be to make a game with pop-ups? It would have a board that is both 3D and interactive, light years ahead of current board games!What kind of game could we make with that “technology"? Our first idea, which has remained unchanged since then, was to make a co-operative, story-centered, dungeon crawler game, with rules so intuitive that everybody would be able to play and enjoy.

有一天,可能是在我們設計第一款游戲的某個階段,一個想法突然出現在我們腦海中:如果能制作一款彈出式游戲該有多酷?它的棋盤既是三維的,又是互動的,比目前的棋盤游戲領先好幾年!我們能用這種 “技術 “制作什麼樣的游戲呢?我們的第一個想法至今未變,那就是制作一款以故事為中心的地牢探險類合作游戲,游戲規則非常直觀,每個人都能玩並樂在其中。

——設計師日記,Designer Diary:Wonder Book


首款互動式彈出桌游——《奇幻樹冒險物語》今晚19:00在摩點平台開啟眾籌!


《奇幻樹冒險物語》在當年埃森展上一經展出便引起玩家們的廣泛的討論,展位一度被人群圍得水洩不通。甚至不少外媒在展會後表示沒能預約體驗到該游戲是本屆展會的最大遺憾。
能吸引到媒體的如此重視並不稀奇,因為這款游戲的外形的確足夠令人難以忘懷。游戲版圖中屹立著一顆3D立體的大樹,被各種顏色繽紛的細節簇擁著。古典的插畫和明亮的色彩以及異想天開的畫風都不禁讓人聯想起安徒生童話。


游戲支持1-4人,玩家將扮演著一班富有冒險精神的少年,被塵封在荒塔中的「不可思議之書」吸引,前往奧尼裡亞這一古老的龍族王國進行冒險。


*圖片為外語版,實際發售版本為中文版
作為一款以「彈出式立體冒險」為核心的合作游戲,游戲板圖創造性地使用了3D立體書呈現了魔法世界的奇觀,隨著故事的深入,這個奇妙的美麗世界將會逐步掀開神秘的面紗,栩栩如生地闖入你的眼簾。


設計師Dario Cestaro對紙藝和工程學的運用讓游戲的沉浸感到達了一個全新的水平,玩家們將因此獲得一次結合了繪本、立體書、實景解謎的綜合游戲體驗。


游戲分為六個連貫的劇本,稱為「章節」。而游戲的過程中玩家們將會面臨諸多的選擇,每個選擇都至關重要,游戲通過一個「關鍵詞」系統將玩家的許多選擇記錄了下來,從而會對後續的劇情產生重要的影響,而這些抉擇將會決定到整個劇情的故事走向。


回合設置系統簡單明了,游戲過程將會在兩個階段之間交替進行,英雄階段會有三個行動點七種行動指令可以選擇,敵人階段則由「邪龍牌庫」決定。


相信在游戲進行一段時間後,玩家們便會很快對如此直觀游戲系統很快就能上手,與其他合作游戲相比,沒有了玩家回合那令人窒息的復雜感覺,回合進行得簡潔且流暢。

*圖片為外語版,實際發售版本為中文版
與其他游戲不同的是,玩家可以在每個階段開始時決定先由哪個英雄先執行行動,這一設置很好的強調了團隊成員間的合作與溝通,這正是合作游戲的精髓所在。


每個章節的推進是由預先編排好的特定牌庫組成,卡牌的逐步揭示將會引導玩家完成設置、推進劇情、熟悉規則或是與角色對話。


*圖片為外語版,實際發售版本為中文版
而章節中會有各種各樣的任務需要完成,同時不斷引入新的版圖機關以及特殊規則,這不但不會顛覆之前章節中掌握的機制,反而會為玩家帶來全新的體驗以及吸引力。在這種設置下,精美的版圖設置創新的結合到故事裡,使游戲能持續令人感到興奮。


正如設計師日記所提及的設計初衷一般,《奇幻樹冒險物語》是一款」每個人都能玩並且樂在其中「的游戲。其簡潔流暢的回合行動、循序漸進的規則學習方式、充滿驚喜的立體互動書設計,都是此理念的最好體驗。

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