一款桌遊,帶你體驗「人格分裂」的感覺

相信各位桌遊老玩家,都有過「精分」玩桌遊的體驗吧?但你有沒有想象過,一個身體裡,如果真的有兩個不同人格,會是怎樣的景象呢?

這種現象,一般稱為多重人格,多重人格的准確定義是:「一個人具有兩個相對獨特的並相互分開的亞人格,是為雙重人格。是一種癔症性的分離性心理障礙。」其實,比起日常生活,影視和文學作品中的人格分裂,會更加常見。電影《24個比利》當中,甚至還出現過一位主角,身體中有24個不同的人格。

那麼,你知道文學史上,第一個多重人格形象是誰嗎?他,就是我們今天的主角:19世紀英國作家羅伯特·路易斯·史蒂文森創作的長篇小說《化身博士》中的角色,傑基爾和海德。


(小說插圖)

《化身博士》是斯蒂文森得意的代表作之一,它是一部想象力相當豐富的作品。主人公傑基爾醫生,原本是一個家財萬貫、遠近聞名的大好人,然而,他卻感覺自己內心深處,邪惡的想法蠢蠢欲動。於是,他制作了一種藥水,喝下之後,另一個人格就會出現。溫文爾雅的傑基爾醫生,就會變成邪惡、毫無人性的海德。

一個是善良的代表,另一個,則是邪惡的化身。哪怕是以今天的眼光來看,這個故事,也是腦洞打開、引人入勝的。小說早在2005年就被美國導演拍攝成恐怖片。不過現在,你還有一種全新的方式,來體驗一把傑基爾醫生的精分人生。

沒錯,我說的正是二人吃墩卡牌桌遊《化身博士:天人交戰》。

在遊戲中,兩位玩家將分別扮演善良正直的傑基爾醫生,和他分裂出來的邪惡殘忍人格,海德。

兩位玩家將以吃墩的形式展開競爭,傑基爾醫生需要與惡念對抗,防止邪惡人格徹底佔領身體的控制權。而海德的目標,就是完全掌控這具身體。

遊戲總共會進行三輪,每一輪中都有以下階段。准備階段,派完手牌後會根據輪次數而交換不同數量的手牌。

吃墩階段,按照吃墩規則打牌,當對方玩家打出了一種顏色,自己手裡必須選擇相同顏色的卡牌打出(除非沒有)。而雙方出牌後會根據:花色相同則比較哪位玩家數字大;花色不同則看花色等級哪位更高;

跟普通吃墩遊戲不同的是,《化身博士》中的花色等級,是會不斷變化的。最先打出的花色,會成為最低等級,以此類推。

而另一個重要因素,則是藥水牌。當一名玩家打出藥水牌時,會根據上一張打出的牌顏色,執行不同的效果:比如可以拿走對方已經獲取的其中一墩(2張牌),或者可以和對方交換一張手牌,甚至還可以重置花色等級。可以說,活用藥水的不同功效,就能把比賽節奏牢牢抓在手裡。

手牌出完之後,一輪遊戲結束,比較雙方吃掉的墩數,算出差值X。然後,將身份標記往海德的方向移動X步。也就是說,吃墩,不是吃得越多越好的。

身為傑基爾醫生的一方,必須要盡可能地平衡局勢,讓兩人輸贏的次數保持平衡;相應的,海德就要讓兩人的差距盡可能拉大,不管是自己瘋狂吃墩,還是讓隊友瘋狂吃墩,都是對自己有利的操作。對海德爾來說,有時候輸了,反而是一種贏。而這,也是這款遊戲的獨特魅力之一。

《化身博士:天人交戰》這款獨特的吃墩遊戲甚至是一個系列桌遊,除了對戰版本以外中文版的另一作是合作吃墩,那就是這款桌遊的續作:《化身博士:蘇格蘭場》。

《化身博士:蘇格蘭場》雖然是續作,卻比第一作更早引入國內。它是一款風格同樣獨特的二人合作吃墩遊戲。兩位玩家依然要分別扮善良人格傑基爾和邪惡人格海德,只不過這一次,兩個人格不再對抗,而是要通力合作,逃避蘇格蘭場的追捕。

遊戲一開始,會給每個玩家派發12張手牌,剩下4張放回盒中。然後,每位玩家選出4張手牌,放在一邊,組成虛擬對手「蘇格蘭場」的手牌。兩個人吃墩,打出了3個人的感覺。

吃墩的規則,跟前作《化身博士:天人交戰》類似,只是藥水的效果略有不同。一輪結束之後,贏得墩數較少的玩家,需要將角色標記前進與自己贏得墩數相等的步數。也就是說,這一次,玩家依然要設法平衡局勢,讓兩人獲勝的局數盡可能相等。

在這款合作遊戲當中,有10個不同的章節。每個章節有不同的劇情、遊戲設置和獲勝條件。1-3章節比較簡單,適合玩家慢慢熟悉遊戲,第4章節則是遊戲的標准模式,至於5-10章,就是慢慢給玩家上難度了。不要急,慢慢打,總會通關的。

兩款《化身博士》,一款對抗,一款合作,都是風格獨特,值得體驗的精品小盒吃墩。喜歡吃墩桌遊的朋友們,千萬不要錯過哦!

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