爆款新遊 | 翻開書馬冬梅,合上書來驢橋——這款桌遊專治記性差!

海獅可以牢記一些在多年前學習過的字母和數字10年後仍能准確回憶,貓咪的短期記憶能力是其他動物的幾十倍,經過科學研究金魚的記憶力可能不止有七秒,而現如今人類的記憶力——翻開書馬冬梅,合上書孫紅雷。

今天給大家介紹的是一款非常歡樂的聚會桌遊,《驢橋/Donkey Bridge》,講最好的故事來幫助每個人記住你的關鍵詞,記性最好的玩家將獲得遊戲的勝利與同伴們敬佩的掌聲。

驢橋一詞最早是來源於德國的一個俚語,它的本意是指驢子過河的時候害怕淌水,於是人們會用木板搭成一個橋讓它過去,沿用到記憶事物上,是指人們記憶一些難記的東西時會用諧音、講故事等等的方法方便記憶,即為「故事記憶法」。


在德語中「故事記憶法Eselsbrucke」這個詞就是由「驢子Esel」和「橋Brucke」這兩個詞組合而成,看到這裡大家也一定通過剛才的故事,成功記住了《驢橋》的來歷。

這樣一款「記憶」桌遊與朋友一起玩起來的時候,會充分調動起大家的情緒。聽到千奇百怪的故事,因為故事太抽象大發其笑!


而作為驢橋新版,與前作相比簡化了很多細節。前作規則會每一個輪,每個人都需要對N張牌講一段故事關聯它們,然後大家講完故事後,洗勻卡牌去猜測詞語,同時添加了很多細節,例如停止板塊讓玩家保持分數等等。
新版則是簡化了細節規則,直接開盒洗牌然後每個人從手中開始打一張牌講故事,只需要將人數輪次的故事分別提及的卡牌猜測出來即可。這樣讓玩家更能沉浸在講故事和回憶之中,不用思考顧及太多。

將180張關鍵詞卡片洗混,每位玩家抽取6張。隨機決定一名起始玩家就可以開始啦!

敘事階段。輪到自己的回合時從手中打出一張且開始講述一個故事,故事中要包含卡片上的詞語,一兩句話就足夠。然後從下一個玩家開始輪流打出一張手中的卡片,接著續寫這個故事,以此類推。


這個故事會在所有玩家都打出一定數量的卡片後結束,具體數量取決於玩家人數,不同的人數每一輪詞語總張數將會不一致。
一旦這一輪故事結束,起始玩家會收集所有打出的卡片,將它們洗混並放在一旁。這些卡片不會被再次使用,直到講述完人數輪的故事則開始進入回憶階段。


在講故事的時候每個人都是躍躍欲試,都會嘗試讓故事更曲折更抽象一些,就像網友在評論區續寫故事一樣充滿著反轉與驚喜,但是不能只顧著傻樂還是要留心多多記憶,不然續寫故事的時候有多麼天馬行空,回憶故事的時候就有多麼狼狽不堪。


接下來,所有玩家從抽牌堆中抽取卡片,將自己手中的卡片補足到6張開始新的一輪遊戲。大家輪流再打出卡牌續寫講述一個新的故事。直到在所有玩家都當過一次起始玩家後結束故事階段(必須講述和玩家數量一樣多的故事)。接下來就會進入到有意思的回憶階段。


是時候回憶起大家講述的所有故事了,拿起第一個故事放在一旁的卡片,然後將這些卡片發給所有玩家。每位玩家收到的卡片數量依舊如人數有區別。這個時候你就可以看著朋友抓耳撓腮的努力回憶,時不時再言語嘲諷或者干擾幾句更是解鎖了遊戲的隱藏樂趣。

當然,這需要自己先能回憶起來足夠多的詞語,最怕的就是自己想的詞被別人說了,要再想的時候大腦就一片空白——隱約記得什麼但是就是想不起來,急的手腳冒汗還要被同齡老頭老太太笑話,提前感受步入老年痴呆的囧境。


在回憶階段,玩家可以在輪到自己的時候,說出一張在這個故事中出現過的卡片,自己手中的卡片除外,因為你手中的卡片只能用作幫你回憶故事的線索。

一旦起始玩家提到了一張卡片,所有其他玩家就要檢查自己是否擁有這張卡片。如果有就將其展示出來,並面朝上放在起始玩家面前。每張卡片在遊戲結束時價值1分。


最後擁有最多分數的玩家贏得遊戲。這種輕松易上手的遊戲都有一個特點,就是讓人玩了又玩欲罷不能,驢橋的趣味性與故事掛鉤,一局結束後都想要繼續再來一局,重新講一個故事,而且隨著越來越熟練,故事也變得越來越邪典或者惡搞,更加讓人期待下一個故事會有多麼的有趣了。


整體來說雖然遊戲規則簡單,但整個遊戲過程的體驗都是大家一起努力塑造的,一起講述一段精彩的故事,再一起回憶剛才創造的故事,在這場記憶力大碰撞的遊戲當中,所有人都會放下手機,全身心的投入到遊戲當中,也很適合喜歡加戲的朋友們開始自己的表演。


海獅記憶很好但是眼神很差看不清楚卡片,貓咪短期記憶再好一起玩炸毛了也會把你撓出血痕,金魚的記憶力實際可能長達數年但是卻無法在沙灘上一起桌遊。

叫上身邊把馬紅雷或者孫冬梅都在搞混的朋友,與朋友來一場精彩歡樂的《驢橋》,一起續寫一個個故事,再一起永遠記住這些快樂的源泉,讓我們一起感受《驢橋》聚會記憶桌遊的魅力吧。

分享本頁至:

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*