
在1603-1868年之間,日本正處於江戶時代。
當時,日本東京的名字,就叫江戶。那裡是一座繁華的城市,有超過100萬人口,其中一半是武士,另一半,則是各種職業的城鎮居民。
這些城鎮居民,通常被稱為「町人」,他們從事各種各樣的職業,用自己的努力養家糊口。據說,在當時的江戶存在700-800種不同的職業,不同的職人們共同努力,才打造出了如此繁華的江戶時代。
我們今天即將介紹的桌遊,就會帶我們穿越到那個時代,感受古代日本的風土人情。這款桌遊,就是《IKI江戶職人物語》。
《IKI江戶職人物語》是一款根據「日本江戶時代町人文化」主題設計的輕度策略遊戲,適合2-4人遊玩。
玩家將化身江戶時代的商人,在當時最熱鬧的商貿區——日本橋附近,經營自己的商鋪。
在《IKI江戶職人物語》中,你會接觸到木工、榻榻米師傅、食物小販和歌舞伎演員等各種各樣的職業,不但作為老板,管理手中的職人,還會作為消費者,和不同的賣家進行互動,感受來自江戶時代的商業氣息。
遊戲的最終目標,是通過為期一年的考驗,成為最能捕捉江湖精神的人。(說得這麼花哨,其實還是比較誰能得到更多分數啦)。
玩家將服務各式各樣的商店和工匠,以此獲取金錢和食物。最終,擁有最多IKI的人就是獲勝的玩家。
或許你就會問了,這個「IKI」是個什麼東西呢?別急,等我介紹完最基本的流程,你就明白了。
遊戲中的每一輪包括兩個階段。第一階段:決定生活之道的階段。
在這個階段中,玩家需要依次將自己的標記物放在生活方式區域上,當玩家放在最左側格子的時候,玩家必須跳過第二階段的A行動,但可以在B行動中任意選擇移動1-4步。
除此之外,其他格子中的玩家越早行動的,可移動距離就越短。需要玩家根據實際情況做出抉擇:到底是搶先行動更有利,還是獲取更強的移動能力更有利。
第二階段:行動階段。玩家根據上一階段決定的回合次序依次行動。在行動階段中,分為AB兩個部分。
A.雇傭或收入。你可以支付相應費用,雇傭1張面朝上的職業卡牌,或者放棄雇傭,直接獲得4文錢的收入。
B. 移動老板米寶。你可以根據自己的行動次序,將老板米寶移動一定的步數。支付草鞋指示物可以進行額外的移動。當老板再次回到起點時,你所有的職業卡都會成長1格。
移動老板之後,可以和老板所在的商店以及對應長屋中的一張職業卡牌進行交易。當玩家選擇與職業卡進行交易時,這位工作人員便積累了寶貴經驗,可以獲得成長。
然而,與自己所雇傭的職業卡進行交易的時候,卻不會讓職業卡得到成長。
成長後的職業卡通常能給玩家帶來更加豐厚的薪水。當成長值達到最後一格,卻再次得到成長時,這位職人就會退休,退休的職人依然會帶來薪水,而且不再需要支付食糧!
所有玩家的老板米寶行動之後,進入結算階段,玩家會獲得薪水、支付食糧,並會從長屋獲得獎勵分數。
而在遊戲進行的第5、8、11個月的時候,會有一個特殊的結算階段——火災階段。是的沒錯,江戶的街道上著火啦!
日本有句古話說:「火災和打火是江戶之花。」打火,就是滅火的意思。這句話說得好聽,實則反應了江戶時代消防意識差、安全系數低的狀況。以建築工人為中心的城市打火隊經常要應對城中突發的火災。
這個不穩定要素體現在遊戲中的後果同樣致命,如果沒有注意應對,搞不好真的會一夜回到解放前!
進入火災階段後,打火能力最高的玩家抽取一張火災板塊,板塊將會寫明長屋中的火災起點。
如果起點格子有玩家雇傭的職業卡,則檢查該玩家的打火能力值,如果打火能力強於火災強度,則火災被撲滅。
但如果玩家的打火能力弱於火災強度,那麼火災就會繼續蔓延到隔壁房間,並且火災強度-1。火災會一直蔓延,直到燒完了整個長屋,或者被某位玩家撲滅。
火災階段及階段階段結束之後,遊戲進入下一個月。《IKI江戶職人物語》的完整流程包括1月-12月這12個月份,以及代表新年的正月。
13個輪次結束之後,遊戲正式結束,玩家將計算自己所獲得的分數,得分最高的玩家獲得勝利。
雖然《IKI江戶職人物語》的規則聽起來有些復雜,但實際上手玩起來就會發現,各個流程都是非常順暢的。
對於新手玩家來說,《IKI江戶職人物語》的規則非常容易接受,只要了解一下不同職業的對應能力,很快就可以上手。
要注意的是,其他玩家也可以使用你所雇傭的職人的能力,所以要讓職人在哪間長屋上班,又要讓他干到什麼時候退休,都是值得玩家仔細考慮的問題。
而火災的設定,又給遊戲帶來了恰到好處的壓力和緊迫感,要是忘記在未來等著你的3場大火,就等著被火焰淨化一切吧!
如今,《IKI江戶職人物語》已經在新物集開始預熱了!在本次眾籌中,我們還為玩家帶來了首發的全新擴展《江戶職人物語:橋見曙光》。這個擴展為《IKI江戶職人物語》帶來更多的變化與豐富的細節。
可以說,現在正是入手《IKI江戶職人物語》的最佳時機,趕快打開下方鏈接,去一睹為快吧!
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