原創 瞬間思路
天堂有路你不走,地獄無門自來投!
這句話和這個遊戲其實半毛錢關系也沒有,因為遊戲玩的是你是不是能進天堂,至於有沒有地獄遊戲里從來沒提過。只是我第一次看到遊戲名字的時候不知道為什麽腦子里就蹦出來這句話,不過後來仔細了解了遊戲規則之後發現卻也沒差太多,因為這天堂還真不是想進就能進的,在天堂大門口還有一場勾心鬥角的比拼,失敗的人進不了天堂能去哪呢?我猜多半,還是去地獄找地方吧……
《天堂,我要進來了!》是一款由我們熟悉的出版公司——香港栢龍玩具推出的聚會向身份類遊戲。遊戲中玩家們都扮演在天堂大門前惴惴不安的靈魂,在等著最後的宣判,到底誰能進入天堂。因為在這些靈魂中混了生前的大惡人,按說大惡人是不可能進天堂的,但只要你掩飾得好,把罪過都引到別人身上,找個替罪羔羊來當倒黴鬼,那你就能大大方方地走進天堂的大門了。反之,如果羔羊們團結起來也能把大惡人都踢出局。反正進天堂的門票就這幾張,各位看著辦吧。
無論是 惡人 還是 羔羊,在遊戲開始的時候都不知道自己的身份,就理解為剛掛掉記憶還沒那麽清醒吧,沒搞清楚狀況。玩家要隨著遊戲的進行找出自己和其他人的正確身份,跟別人合作並隱藏自己的真實身份。最後,通過玩家之間的指控尋找 羔羊 和 惡人。
遊戲一開始每人都會獲得一張罪行卡,大家會查看自己以及自己右手邊玩家的罪行卡,然後剩下的罪行卡將成為玩家們的手牌。玩家們根據看到的兩張卡牌上的符號,對照罪行表,就可以查到自己犯了什麽罪過了。也就是說每個人除了知道自己是什麽罪之外,還還會知道右邊玩家兩個符號中的一個,來初步猜測他可能會是什麽罪。
沒錯,其實看到這才會發現,遊戲介紹寫的根本是忽悠!到這來的靈魂就沒一個是沒罪的,難怪天堂看門的辦事這麽隨便,把誰能進入天堂的機會交給靈魂們自己搞定,原來大家誰都別笑話誰。不過,雖然都有罪,但罪過的嚴重程度並不一樣,傲慢 是最罪中之罪。簡單說就是按照以下順序排列七宗罪,其罪行嚴重程度由高到低:
傲慢>嫉妒>憤怒>怠惰>貪婪>暴食>色欲
色欲罪行最低,暴食其次,感覺這位設計師還是很懂人間疾苦的嘛,食色本性也,大概沒多少人生前會全無這兩個罪行吧?都清算天堂可能就該演空城計了。總而言之,現場最輕罪行的玩家們自動成為 羔羊隊,其他玩家都是 惡人隊(其中罪行最重的那個被稱為大惡人)。也就是說有 色欲 玩家存在那就是 羔羊隊,但如果沒有出現色欲,則暴食 玩家就是羔羊隊,以此類推。通常情況下 羔羊隊 的玩家都是場上的少數派。當然,除非你的罪行是 色欲 或 傲慢,否則任何人一開始都無法確定自己就一定是什麽身份。這也是這個遊戲的妙處之一:知道了,但又沒全知道。
遊戲分為 檢查階段、討論階段 和 遊戲結束 三部分。
檢查階段中,從屏風編號最小的玩家開始檢查其他玩家的一張牌。且只可以選擇離自己2張牌以外距離的玩家。所有人都看完之後,遊戲進入討論階段。
討論階段中,所有人都可以自由發言,且在任何時候都可以打出1張手牌要求發起投票。然後宣布他認為哪位玩家是羔羊隊,並爭取其他玩家的支持(指控者發言,此時其他人不能發言)然後投票。投票結果如果沒能超過半數支持,則此次投票被駁回,繼續進行討論階段,等下一個玩家提出投票。如果超過半數支持,那麽遊戲立刻進入結束階段。
遊戲結束,這個階段會給被指控玩家一個機會,他要嘗試指出在場所有罪行最大的人。接著所有人翻開罪行牌確認身份。如果被告不是羔羊隊,則羔羊隊立刻獲勝;反之,如果被告指控對了所有大惡人,依然是 羔羊隊 獲勝;但如果指控錯了放過了最後的機會,則惡人隊全員獲勝。
《天堂,我要進來了!》雖然是一個常見的身份對抗類遊戲,但自身卻具有比較獨特的規則設計,遊戲體驗和之前玩過的大多數身份類遊戲都不一樣,有一種很新穎的感覺。但也是因為這種新穎,所以可能對初學者來說理解遊戲規則就有了一點門檻。不過,理解規則之後遊戲性還是挺好的,適合推薦給喜歡身份隱藏對抗這類遊戲的玩家。不過,最後如果 羔羊 被推上指控且投票成功的話,那麽最後絕地反殺的機會其實挺難的。這個遊戲里由於隨時可以發起投票,所以留給羔羊們判斷各自隊伍和大惡人身份的時間是有限的,你不知什麽時候就會發起投票。所以對於《天堂,我要進來了!》這個遊戲來說,真實的時間流逝其實也是遊戲中一個非常寶貴的資源,需要意識到這一點,才能更好地體會遊戲規則。
值得一提的是這個遊戲是 栢龍玩具 出版的一款原創作品,Donald Chan 是一位來自咱們香港本土的設計師。9年前,我在做《DICE》雜志的時候曾介紹過一款名叫《Kalesia》的遊戲,那就是這位設計師當年的處女作了。如果家里留有當年雜志的朋友不妨去翻翻看能不能找到。而2018年的桌遊展上,這位設計師的另一款作品《銀河摔跤聯合會》也吸引過很多人注意,當時很多人都有買過這款小遊戲,口碑很好。
香港商城:天堂我要進來了
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