
今天介紹的是一款經典的吃墩機制卡牌遊戲——《骷髏王》(Skull King)。
此骷髏王不是動畫《宇宙巨人希曼》中的逗比大反派,也非遊戲《魔獸爭霸》里的力量型英雄,而是源於一個古老而傳奇的職業,相信見多識廣的小夥伴一定從圖中的眼罩和羅盤猜出來了,沒錯,He’s A Pirate !
提起海盜,多數人想到的都是衝破桎梏的冒險故事、顛覆傳統的開拓精神、快意恩仇的英雄傳奇,往往伴隨着骷髏旗、藏寶圖、鸚鵡、獨眼、鐵鉤、時尚穿搭等要素,這種藝術形象甚至文化符號滿足了人們對這一行當黃金期的幻想,是以大航海時代的加勒比海盜為藍本。
與維京海盜野蠻兇悍恐怖的刻板印象不同,人們似乎對加勒比海盜不咋害怕,反而充滿了嚮往,自然是拜諸多文學、影視作品像是全球熱映的《加勒比海盜》系列電影所賜,當然更為本質的原因是它們迎合了你基因所決定的某些特質,每個人心裡都住着一個蠢蠢欲動的小海盜。
投機如山嶽般古老。想當年,你的祖先不得不從從樹上下來,離開森林,走向機遇風險並存的開闊草原,熱衷投機喜歡賭博的基因種子便已埋下。之前衣食無憂按部就班的無聊生活激不起大腦皮層半點漣漪,而饔飧不繼生死難卜的搏命之旅中,時不時的收穫會刺激分泌大量的多巴胺,這種奇爽無比的感覺讓你沉湎其中無法自拔。
此刻,海鳥劃過蒼穹,大風鼓起船帆,你傲立船頭眺望遠方,碧海共長天一色,風險與機遇齊飛,無盡的財富和無上的榮譽向你招手,你前世已無數次經歷類似的場面,之後還有商海股海宦海保不齊文山會海……
在桌面遊戲中,海盜主題和投機下注賭博類的機制相得益彰相應成趣,既有《亡者神抽》這種純賭狗遊戲,也有《馬尼拉》這種用商品股票投機的高級賭狗,而今天介紹的《骷髏王》則需要對吃墩數進行預測下注,並根據下注有針對性的吃墩或避免吃墩,下准了有分拿,錯了會被倒扣分,差的越多則扣的越多。
《骷髏王》玩法非常類似於之前曾介紹過的下注吃墩經典《巫師牌》(←可以點擊),新的功能牌、海盜特殊技能、更刺激的計分和下注方式等設定增加了不少變數,也讓遊戲過程更加混亂且歡樂,更適合家庭娛樂。問世近10年,目前在BGG家庭類榜單仍能排進前百,實力不俗。
遊戲配件包括若干卡牌。花色牌分鸚鵡(綠)、寶箱(黃)、藏寶圖(紫)、海盜旗(黑)4種,每個花色各1~14號共14張。
特殊牌18張,逃跑和戰利品最弱,相當於《巫師牌》中的小丑;最強的巫師牌在本作則一分為三,海盜、骷髏王、美人魚三權分立,互相制約;母老虎則可進可退,海盜或逃跑二選一使用;來自深淵的恐怖巨獸海妖克拉肯和復仇白鯨的登場,讓局勢更加殘酷混亂。另有下注提示牌、玩家幫助牌,以及一疊計分紙。
遊戲進行若干輪,每輪給每名玩家發等同於當前輪數的手牌:第一輪1張,第二輪2張……第十輪10張。也可根據喜好修改輪數和每輪發牌數。需要注意的是,每輪開始時都需要將整個牌庫洗混。
玩家根據手牌預估自己本輪的吃墩數,同時喊出“Yo-ho-ho!”后,一齊用手勢比劃出數字,並用下注提示牌及計分紙記錄。
起始玩家左邊玩家首先打出1張手牌,作為此墩(Trick)的引牌(Leading),其他玩家依序輪流打出1張,遵循以下跟花(Follow Suit)規則:
若引牌是四種花色之一,其他玩家打花色牌必須和引牌花色相同,除非確實沒有才能出其他花色,打特殊牌則無需跟花;
若引牌是逃跑牌或戰利品,則下一張打出的花色牌視作引牌,之後的玩家跟花;
若引牌是角色牌,像是美人魚、海盜、骷髏王、海妖、白鯨,則本墩無需跟花。
打出最強牌的玩家贏得該墩,把每位玩家打出的牌合成一墩放在自己面前,所謂“吃墩”(Trick-taking):
不同於《巫師牌》王牌的決定方式,《骷髏王》中黑牌就是王牌(Trump),強於其他花色。在墩中沒有特殊牌時,打出黑牌數字最大者吃墩,若沒有黑牌則打出引牌花色數字最大者吃墩。
逃跑牌和戰利品最弱。臨陣脫逃、丟下戰利品者不吃墩。罕見情況下,一墩中全是逃跑和戰利品,則打出引牌者吃墩。母老虎一牌兩用,能屈能伸,打出時需要宣告用作海盜還是逃生。
最強的海盜、骷髏王、美人魚,互相牽制,呈石頭剪刀布的詭異曖昧關係:
本墩無骷髏王,則打出第一張海盜者吃墩,在進階模式中,用海盜吃墩后可使用該海盜能力,像是查看牌庫、修正下注、摸2棄2手牌、指定玩家打引牌;
本墩無美人魚,則打出骷髏王者吃墩;
本墩無海盜時,則打出第一張美人魚者吃墩;
海盜、骷髏王、美人魚均出現,則打出第一張美人魚者吃墩。
而克拉肯、白鯨兩隻深淵巨獸的出現會讓局勢愈發混亂——
本墩無白鯨有克拉肯,本墩作廢,無人吃墩;
本墩無克拉肯有白鯨,特殊牌作廢,花色牌失色,打出數字最大者(平手時先打出者)吃墩;
本墩海妖、白鯨兩張牌同時被打出,則后打出者吃墩。
吃墩玩家打出下一墩的引牌,遊戲繼續進行直到本輪所有墩數打完,進行當輪計分——
下注不為0時
若吃墩數剛好等於下注,每吃一墩得20分;
若吃墩數與下注不相同,不僅不得分,每誤差一墩倒扣10分。
下注為0時
若一墩未吃,獲得分數為該輪你牌數×10;
若不幸吃墩,倒扣這麼多的分數。
下注準確時,所吃墩里的某些牌帶來額外的獎勵分數——
吃掉14號黑色牌20分,吃掉其他顏色14號牌10分;
靠海盜吃掉美人魚20分,骷髏王吃海盜30分,美人魚吃骷髏王40分。
打出戰利品牌使你和吃掉戰利品的玩家結成聯盟,若兩人都下注準確,各自獲得20分獎勵分數。
如果嫌這種押注大起大落、過於跌宕,另有不倒扣分、不咋刺激的計分模式可供選擇:滿分為你牌數×10,下注準確獲滿分,下注誤差為1獲一半分數,誤差2及以上不得分,同樣適用於獎勵分數。
自然是人多牌多時,不可預測因素越多,遊戲也越刺激有趣。雖說2人遊戲有變體規則但略顯無趣,需要加入一個不看牌、不跟花、不下注、不得分的佛系NPC,除非不小心吃到墩,他永遠第二個出牌……
《骷髏王》是一款基於《巫師牌》經典規則的預測吃墩遊戲,簡潔明快,小盒便攜,美工非常海盜,顏值十分出色。說顏值高,自然不是和《巫師牌》比,和巫師牌比美工這個事兒實在太掉價了圖片。
遊戲性方面,更刺激的投注、更花樣的卡牌、更多的可選規則,提升了娛樂性而降低了技術要求,帶來了與《巫師牌》完全不同的體驗。在《骷髏王》中,運氣更加偏愛大膽的人,心思縝密在多數情況下作用不大甚至讓你畏手畏腳、坐失良機。潛藏大海中至高無上的寶藏和榮耀,正等着無所畏懼之人前來獲得!
《骷髏王》由栢龍玩具漢化引進,指尖桌游代理出版,遊戲目前正在新物集眾籌中,請大家支持正版遊戲!
文章轉自 : lichking
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