今天是Gigamic抽象棋迷你版系列第三彈,我們要給大家介紹的是一款非常簡約,但又極其燒腦的抽象棋——《四連戰(Quarto)》!
《四連戰(Quarto)》是一款適合2人對弈的抽象棋,考驗玩家的觀察力與規劃能力,規則簡單,體驗卻非常燒腦。
它的最初版本,誕生於1991年。自從誕生以來,它就是一個「得獎常勝軍」。
《四連戰(Quarto)》曾經斬獲1993年春季家長選擇金獎、1993年《年鑑》推薦、1993年Mensa精選獎,後來又獲得2001年Vuoden Peli成人年度遊戲獎、2013年Årets Spel最佳家庭遊戲提名。
數量眾多的獎項,是它優秀遊戲性的最好證明。
時至今日,《四連戰》依然是一款非常受玩家歡迎的抽象棋桌遊遊戲,因此,我們才推出了更加便攜的迷你版本,讓它可以在更多場景下大放異彩。

首先,我們用最簡單的一句話來概括一下這款桌遊的規則。
你的對手幫你選擇下一個要放置的棋子,你只要讓棋盤上4個相同屬性連成一線,就能獲得勝利!
是不是聽起來還挺簡單的?但只有上手了,你才知道它有多讓人上癮!接下來,我們來詳細講一下《四連戰》的具體流程吧。

遊戲開始時,隨機選擇一名玩家,成為起始玩家。
起始玩家需要從16個各不相同的柱體中,選擇1個交給對手。
然後,對手決定將柱體放在底盤上的哪一個空格中。
接著,對手也要從剩下的15個柱體中選擇一個交給起始玩家。
遊戲就這樣循環往復進行,兩人輪流放置棋子,直到其中一人獲得勝利。

那麼,在《四連戰》中,怎樣才算是獲勝呢?首先要介紹一下《四連戰》的最大特點。
它的16個棋子,共有4組不同的屬性:深色柱體或淺色柱體、高柱體或矮柱體、圓柱體或方柱體、中空柱體或實心柱體。
當玩家拿到一個柱體時,需要先觀察棋盤上的局勢。
如果你發現,放置這個柱體後,底盤上連成一線的棋子具有同一特性時,可以喊出「QUARTO!」,並將柱體放到底盤上。

比如說,這一橫列的棋子都是深色的,或者這一直行的棋子都是圓柱體之類的。
有的時候,這些棋子會讓你覺得有點眼花撩亂,以至於答案擺在眼前,你卻視而不見。
如果玩家沒有發現連成同一特性的直線,並將1個柱體交給對手,那麼對手的機會就來了。
此時,對手就可以喊出「QUARTO!」,指出特性完整的直線,並取得勝利。

簡單地說,《四連戰》是一款有著特殊判定方式的「四子棋」。
儘管規則簡單,但是棋子的多樣屬性使得局勢變化相當燒腦。
而且,因為由你挑選對手要使用的棋子,所以玩家更是要時時刻刻保持警惕。
一不小心,就會親手把對手送上勝利的頒獎台!
這是一場純粹的觀察力、想像力和計算能力的考驗,認真觀察,大膽落子,在方寸之間享受智鬥的快樂!