出汝二手,如探房取物—二手拍卖王

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今天带来的是一款“找东西”+选牌+即时机制的聚会及家庭向游戏:《Speedy Pickers》,中文版译作《二手拍卖王》。

我们都有过“想找某件东西的时候怎么也找不到,不想找的时候它便突然冒出来”的经历,这其实都是眼睛跟大脑合起来搞的鬼把戏:“我仔细看过了,没有看到”≈“我说服自己在这儿找不到”。在长期的进化历程中,我们并未变出一个能同时处理庞大信息的超级大脑,而是形成了信息选择和投注机制,让大脑优先处理最重要的任务,错觉也可能由此产生——其实我们都活在大脑创造的虚拟世界里。

作为这种现象的受害者,我们虽然经常丢东西,却也热衷于找东西。甚至某些时候,将找东西作为一种休闲方式。

在一大堆物件儿当中寻找制定物品,这类“找东西”游戏喜闻乐见老少咸宜,也常常作为训练小朋友大朋友注意力、观察力、想象力的首选。比如我家宝宝一岁多时看的DK《小小捉迷藏》,寻找、分辨、发现和认知各种事物,是她乐此不疲的事情。


而前些年大热的国产山寨游戏《找你妹》,则抄袭自经典的找东西桌游《Pictureka!》(猎图任务)。

《二手拍卖王》也是一款找东西的游戏——尽管中文名译如斯,但其实并无拍卖机制。玩家需要在杂乱无章的旧房子里,快速找寻指定的物品。同时本作也含选牌机制,需要玩家一点点统筹规划的能力,玩家得根据买主的需求寻找特定的物品,再通过面交、网售、拍卖会的方式,出二手赚钱。
游戏套了这样一个诡异的背影:你家买了一件法拍房——也许原来是吃喝嫖赌欠下3.5个亿带着小姨子跑了不还工人血汗钱的王八蛋老板的——连同房子里面各式各样的物品,留着吧,又占地又晦气,扔了呢,怪可惜的,垃圾分类还挺麻烦……于是老妈出了个好主意——谁能卖出这些二手货赚最多的钱,最大的房间就归谁。
游戏配件包括:
160张物品板块,上面标有物品名称及所属种类符号及颜色。
8张不同的房间版图:厨房、客厅、地下室、车库、阁楼等。每间房都有对应的上述160样物品,但每件物品在不同的房间都长的不一样。特别是某些英文单词可能对应多个中文名称,比如Crane可能是吊车或鹤,而Disk则会是唱片硬盘软盘光盘椎间盘甚至铁饼。

100张交易牌:分为面交、网拍、拍卖会3类。其上标示有买家需求及所获利润,网拍牌另提供特殊行动,拍卖会牌则给玩家带来额外红利。

其他配件还有放大镜形状的“找到了”token,用来在房间版图上标定你所找到的物品;回合顺序token,正面标有数字,反面写着“放弃”;用于干扰对手的黑布,将其扔到他的房间版图上代表把电灯关掉;用来装物品板块用的布袋。
游戏设置时,每名玩家随机拿取一张房间版图,正面朝下置于面前。所有物品板块放到布袋中洗混。面交牌和网拍牌洗混形成牌库。
游戏进行5轮,每轮包含需求(Demand)、寻物(Search)、交易(Deals)三个阶段。
1.需求阶段
本阶段,玩家要根据市场需求提前谋划,以及执行诸如让对手起立、眩晕、摸黑等特殊行动,为寻物阶段未雨绸缪、夺得先机。

拿取玩家人数×3+1的物品板块、翻开玩家人数×2的面交网拍牌及4张交易会牌,放置于桌面中央,这便是本轮的市场需求。此时,玩家可以执行所获网拍牌上标示的特殊行动。

2.寻物阶段
考验眼力和手速的时候到了!这是最热闹有趣且激动人心的环节!就算你我有上阶段的谋划,也还要用心去寻找~

玩家同时翻开房间版图,迅速在里面寻找本轮要求的物品。每找到一件,便喊出其名称,标定位置并获取该物品板块。

不管找到多少物品,本阶段你只能保留5件,将多余的弃回布袋中。觉得找的差不多时,迅速拿取数字最小的回合顺序token——这将决定交易阶段的顺序。

当所有回合顺序token均被拿取,或者90秒时间用尽时,本阶段结束。

3.交易阶段
本阶段,玩家依据回合顺序token数字,轮流完成交易:选择一张牌放在面前,将符合条件的物品放到该牌的空位上。当拍卖会牌被获取,立刻补充。

玩家无法或不想交易,则翻面回合顺序token“放弃”。

当面交牌和网拍牌被拿光或所有玩家均放弃,本轮交易阶段结束。


将房间版图顺时针交换,补充物品板块和面交牌网拍牌,进行下一轮游戏。
5轮结束后,计算自己面前牌上的利润总和,最高的玩家获胜。
本作提供3种不同的游戏模式:不使用卡牌专心找东西的“鹰眼模式”,移除拍卖会会牌的“小试牛刀模式”,使用所有配件的“火力全开模式”,适合不同玩家不同需求。当然,只用房间版图和年幼宝宝玩“小小捉迷藏”也是很有意思的。
如果你容易丢东西,喜欢找东西,也热衷玩找东西类型的游戏,不妨试试这款画风精美、机制有趣、欢乐热闹的桌游。

香港商城:二手拍卖王

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