跨越30年的《火球島》,一次印第安納瓊斯式的感動

以下文章來源於瞬間思路 ,作者瞬間思路

2018年,一個眾籌遊戲在KS平台獲了相當亮眼的成績,並且成為玩家們熱議的焦點,當然這個”熱議“的範圍更多是在國外玩家群體里,對於我們來說更多有些吃瓜群眾看劇的感覺。原因無他,只因為這款遊戲穿越了30年的時光重新覆活,直擊了國外玩家們童年的一段共同回憶,用直白點的話說就是給他們帶來了一份”童年債“。

1986年發售的《火球島》(Fireball Island)極具上世紀八十年代的桌遊風範,或者說具有那種介乎於 全家歡桌遊產品 和 大型塑料玩具 之間那種特有的時代質感。這個現在看起來也很有趣的火山島尋寶遊戲曾經是當時很多孩子們共有的回憶,是童年趣事中很難被忘懷掉的部分。如今這些人大多已經人到中年,有家有業,但也同樣到了願意掏錢為回憶買單的年紀。於是,當一個自己兒時的遊戲突然重出江湖的時候,那種一定要買一套的沖動幾乎一瞬間就能把人拽回童年的回憶之中,更何況眼前這個”童年債“還被重新設計調整,令其在保留過往特色的基礎上更加符合當代人的審美偏好。這也難怪為什麽這個項目眾籌啟動不到一天的時間里就拿下了60萬美元,最終沖破280萬美元大關,超過兩萬三千名支持者參與其中。


《火球島》的元素經常被用在各種懷舊情結的表現之中

對於同樣出生於八十年代中國天津的我來說,這個遊戲也和我童年玩過的很多玩具遊戲有相似之處,最重要的是在我小時候對商場店鋪里類似這樣的大型玩具(那會不會在意遊戲規則,看起來牛B就足夠震撼我這樣的小屁孩們了)無不充滿向往,可惜那會父母的收入肯定不能讓我如願以償,於是現在也被觸動了一些早被封存在回憶裡的小心思。

所以,當看到栢龍玩具這此真的出了《火球島:佛卡的詛咒》(下文簡稱《火球島》)中文版之後趕緊厚著臉皮找了過去,“這個遊戲一定得讓我來做安利!”大概也是栢龍的小姐姐沒見過我這麽不按套路出牌的自媒體作者,被我連蒙帶唬的搶了這個活兒,這才有了這篇文章。

各位如果看到前面那個1986年版的封面,一定多少感覺有些獵奇的違和感,但那會的遊戲封面美術就是會走這種風格,巨大的火山吐出的熔巖巨石占據了絕對畫面主體,人物角色則被弱化,突出強調那種怪物般生死一線的危機感(當然,還少不了一群孩子們玩遊戲照片,這也是那個時代玩具包裝上的主流元素),這種風格頗為類似當時的類似題材電影海報。而2018版封面則更加卡通,不用通過真人照片也讓人能感覺這個遊戲更加適合全年齡向的玩家,同時色彩更加鮮艷,而畫面主體也從火山和熔巖巨石變成了探險隊員(也就是玩家們)。

其實打開遊戲會發現,《火球島》真的就如同一個大型玩具,一座真的火山島就這麽擺到了桌上(所以這個遊戲對桌面大小還是有硬性要求的),非常帶感。和30年年比起來,無論制作材質還是工藝上都有了很大的優化,這是廢話不用多說,但遊戲本身的那種濃濃的時代感依然撲面而來。

整個島嶼就是棋盤,而怪物般的火山口坐落在島嶼中間的最高位置,遍布全島的道路就是玩家移動棋子的格子,“逐格移動”這種樸實剛健的遊戲同樣是當年最炫酷的主流設計,不過如果僅僅如此,那是不可能令1986版《火球島》後來成為玩具遊戲收藏市場中炙手可熱的藏品的,那個巨大的怪物火山口可不是擺設,和封繪上畫的一樣,這個機關是最讓人著迷的關鍵。玩家可以在遊戲中依據卡牌指示,從火山口頂端投入熔巖巨石,然後,這些石球會 按照機關中設計的方位隨機吐出,一路砸下來。各種探險尋寶故事里經典的橋段,一個巨大石球追得主人公們屁滾尿流……

而且,這個火山口是可以轉動的,也就是說玩家們可以通過打出卡牌的方式讓巨石出口對準其他玩家的方向,從而讓巨石去砸扁他們!!!……感覺當年老美的玩具設計也真是腦洞奔放百無禁忌……現在這種鼓勵去砸扁別人的設計大概很難被獲準投放兒童玩具市場吧?


TIP:不過要是你知道曾經美國的玩具公司幹過用真的放射性元素物質做玩具配件的事,那任何其他奔放的設計都不叫事了。1951年的“吉爾伯特U-238原子能實驗室”,號稱世界上最危險的玩具沒有之一,玩具中真的提供了β-α原料(Pb-210)、純β原礦(Ru-106)和γ原礦(Zn-65),當年售價就高達50美元,現在若有一套完整的玩具可以輕松飆過當年100倍的價格。

當然,其實《火球島》真的是一個老少皆宜的合家歡遊戲,只是對於小孩子來說肯定從火山上滾落巨石的場面會更加超過通過遊戲機制獲勝的快樂。但我們現在不是小孩子了……什麽,你都當爹了可還是覺得看滾巨石過癮?小聲告訴你,其實我也這麽覺得……

突然發現扯了這麽多閑七雜八,文章進度條都快到頭了,咱還沒說遊戲怎麽玩。

遊戲版圖看起來機關重重(確實也是這樣),但其實遊戲規則非常簡明扼要——大家到島上去搶分,最後誰的分高誰贏。

在“啪啪啪啪啪啪啪啪啪”聲中……對,直升機飛來。各位探險家來到了火球島,島上有三種取得分數的方式:第一是拍攝島上風光照片;第二奪取沿途寶藏;第三拿到火山口旁的鎮島之寶——佛卡之心!玩家可以利用行動牌前進,只要經過有寶藏的位置就可以將其順走……不是,是收入囊中,同種類寶藏越多分數就越高。經過拍照的位置就可以獲得照片,照片分三色,每張都可以獲得5分。最後,就是 佛卡之心 本身價值7分。但火球島上危險重重,尤其是經過吊橋等危險路段的時候都要強制停下,而這就給對手用巨石幹掉你創造了條件。最關鍵的是 佛卡之心 是可以被搶走的,拿著這玩意就好像腦袋上帶了個標簽:來打我啊!!!

而任何人湊齊3色照片並回到停機坪,或者打出的行動牌中 地殼變動 達到極限,遊戲立刻進入最後兩回合倒計時,各人要趕快逃回直升機,這樣才可能獲得更高分數,被留在島上的話基本就是玩完啦!

看到這可能有人會覺得這遊戲未免太過簡單吧?NO NO NO,且不說有各種行動卡牌可以讓你施展策略,打別人一個出其不意。而且島上還有機關可供你操作,例如調整火山口噴吐巨石的方向,或是調整島上樹木的位置幫你阻擋可能來襲的巨石,又或者如何謀劃別人,讓他替你冒險,你則等著黃雀在後。

總的來說,《火球島》是一個非常適合人們輕松氣氛活躍情緒的遊戲,相信不但是小孩子愛玩,其實只有成年人來玩,也會樂在其中,甚至可能就像我一樣最後只圖如何最陰險地滾落巨石……

最後,你能否趕得及在“啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪”(直升機飛走)聲中成為尋寶大贏家呢?


TIP:知道我要寫這篇安利文,栢龍的 茈月 小姐姐特意叮囑我要和大家說到幾個事項:這次中文版為全球首批零售版本的產品之一,所以內容並非與KS眾籌版相同,那些眾籌獨占項目自然不會出現,遊戲的包裝盒材料會和眾籌版略有不同。另外栢龍方面之後也會繼續跟進《火球島》的擴展版本。

OK,開始 火球島 的大冒險吧~

香港商城:火球島

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