原创lichking
艺术创作需要灵感。
当然包括写作,甚至写这种桌游软文图片。
有时七天憋出六个字,憋的相当难受,突然就文思似尿崩,下笔如有神经病图片。
灵感这种东西,来无影去无踪,说不清道不明,古希腊人觉得这种不可名状的神秘力量来自于神灵——缪斯女神(Muse)在这一刻灵魂附体,你不是一人在创作,你不是一个人!你不是人。。。
《赫利孔山的阿波罗和缪斯们》(1680)by 克劳德 · 洛兰
缪斯(Muses)是希腊神话中主管艺术包括音乐、舞蹈、诗歌、戏剧捎带历史和科学的女神们的总称,不是一位,所以常用覆数。她们原本是守护赫利孔山(Mount Helicon)泉水的仙子们,热爱文艺,是诗人、歌者们的技艺传授者和庇护者,并常常给人们带来创作灵感。
后来,奥林匹斯十二主神之一、协助分管科教文卫工作的太阳神及艺术之神阿波罗(Apollo),将群众艺术工作领导了起来,也把缪斯们纳入麾下——阿波罗有个别名缪萨革忒斯(Musagetes),意为“缪斯的领导”。
英文单词Music(音乐)、Mosaic(镶嵌艺术、马赛克)、Museum(博物馆)等其实都源自缪斯(Muse)一词,原意分别为“缪斯的”“缪斯之物”“缪斯之所”——缪斯女神主管艺术,古人取悦缪斯靠文艺表演,供奉之物也的都是艺术品,这些珍贵的贡品都堆在了缪斯神庙,这样是不是好理解了?
至于缪斯们究竟有几个,姓甚名谁,主管哪个艺术门类,传说不同,版本各异,不再赘述。
一个罗马石棺上的九位缪斯(公元2世纪)巴黎卢浮宫
西方文学的开山之祖、古希腊著名说唱艺人荷马在《伊利亚特》一开头就呼唤了缪斯女神:
女神啊,请歌唱佩琉斯之子阿基琉斯的致命的忿怒…
——《伊利亚特》第一卷(罗念生、王焕生合译版)
一方面表示恭顺谦卑,只是缪斯在冥冥中开口,自己才敢代为吟唱;
另一方面,万一将来出啥事,拿“以上言论不代表本人观点和立场”撇开责任。
而我在此文中请出缪斯女神的目的就非常纯——
今天介绍的这款桌游名字就叫作《Muse》,
中文名《奇思缪想》
这是个喜闻乐见的“一人比划一(几)人猜”聚会游戏。“猜”的是图画,限定N种“比划”方式。
加入了分组对抗要素,组内讲究心有灵犀心照不宣心领神会此呼彼应默契合作,对外靠的是下套使绊让他们的脑洞成为黑洞。
人数弹性大,支持2-12人,人少了可以纯合作,人多了每组加人。
曾获2017年金极客最佳聚会游戏提名(2017 Golden Geek Best Party Game Nominee)。目前BGG总排名2074,聚会游戏排名98。
配件包括100多张卡牌,分两类:
一类是杰作牌,84张,牌面是类似于妙语说书人(Dixit)、诡秘庄园(Mysterium)风格的艺术插画;
一类是灵感牌,30张,上面标示了诸如“摆一个姿势”“哼一段旋律”“说一个数字”等传递信息的方式。
游戏中,每支队伍轮流进行自己的回合。
轮到你们队伍时,选择1名队员作为缪斯,其他队员便是艺术家。
由下家队伍抽6张杰作牌和2张灵感牌,从中秘密选择1张杰作牌和1张灵感牌,交给你们的缪斯。
缪斯翻开那张灵感牌,按照上面标示的方式,给艺术家们灵感,引导他们完成(猜出)那张杰作。
下家队伍收回那张杰作牌,与其他5张杰作牌洗混,把全部6张翻开排成一列。
你们的艺术家需要揣摩缪斯神谕,完成(猜出)杰作,若猜对则你队获得该杰作牌,若猜错则下家获得该牌。
最先完成(获得)5项杰作的队伍获胜!
小伙伴们一定从中发现了某些我们常玩的聚会游戏比如《妙语说书人》《行动代号图片版》《Time’s Up!》《一愚惊人》的影子,尤其是和《妙语说书人Dixit》很像。
嗯,《奇思缪想》和《妙语说书人》的确很像,你可以用其中一个的牌按另一个的规则玩,当然把这俩游戏混著玩——哎呦不错哦省下买扩的钱了图片!
但《奇思缪想》有其独特的机制,随机信息载体和组队对抗模式带来了别样体验。
一方面,由于灵感牌限定了信息传递方式,缪斯不得不通过一串数字、一种动物、一个成语、一款桌游、一段旋律、一个面部表情…来激发艺术家们的灵感,而艺术家们必须从女神那模棱两可含混不清恍兮惚兮不可名状的神谕中寻觅蛛丝马迹窥探终极秘密。这种半清不楚的描述和《妙语说书人》殊途同归,但后者是往往是说书人基于得分策略的主观选择。
更重要的是,而这个游戏独特的组队对抗机制,既需要队内默契配合保持脑洞一致,更需要有效干扰限制他队,虽说抽杰作牌和灵感牌时有巨大随机性,你还是能从中仔细甄选,为他们缪斯出个难题,毕竟,他们的艺术家若是参不透缪斯的神谕,杰作就归你们了!
介绍完了背景玩法机制,最后来看这游戏的美工,由四位专业插画师担纲,无需赘言,直接上图吧——
值得一提的是,《奇思缪想》的外盒、中英文说明书部分图案作了烫金处理,光照之下一闪一闪,奢靡之风扑面而来。
《奇思缪想》由栢龙玩具代理出版,现已上市,请大家支持正版游戏!
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