《薩凡納公園》:黃毯悄然換綠坪,物競天擇總關情

原創 lichking

今天介紹一款充滿非洲異域風情的家庭輕策遊戲——《薩凡納公園》(Savannah Park)。

薩凡納是音譯,最早是大航海時代西班牙探險家從印第安原住民口中聽得,意為“草高樹少”,用於描述南美草原獨特景觀。從已失傳的土著語到西班牙語再到英語,Savanna現在一般特指非洲熱帶稀樹草原。
稀樹草原,顧名思義,樹不咋多,也不很高,還稀稀拉拉的,但禾草茂盛,能夠養活數量眾多的食草動物和掠食性動物,空曠的大草原也利於動物們盡情追逐奔跑嬉戲,不用擔心撞到樹上。

樹稀的原因之一自然是缺水,降水不多而且集中在雨季,旱季卻又十分漫長——這里季節不論冬夏,而是分幹濕。雨季旱季交替,綠色黃色輪回,草原景色也有著天壤之別。

風光片中的非洲草原似乎都是黃不拉幾的,其實這事兒也好理解:旱季才是是觀賞拍攝的好時候,一者草木枯黃低矮更容易拍攝到動物,二來也不用擔心地面泥濘交通困難設備受潮。

旱季枯萎的草也是危險的火源,但燎原野火同時也帶來了新生——至少對“歲枯榮燒不盡吹又生”的草來說是如此。(樹:你禮貌嗎?)

好多八零後小夥伴可能和我一樣,是通過《動物世界》開始了解非洲大草原和那里獨特的生靈。固然這節目中也介紹雨林、極地、海洋生物,但似乎都不如這廣闊天地種種驚心動魄的故事讓人印象深刻。

在那影音娛樂甚是匱乏的上世紀八十年代,廣大人民群眾圍坐在國產黑白電視機前,在這個節目中聆聽著趙老師磁性的嗓音,觀摩著非洲大草原上野生動物們的奔跑,搏鬥,殺戮與交媾,讓許久以來的精神壓力得到釋放。當然,觀眾中也不乏我這樣求知欲旺盛的小朋友。
現在的小朋友就幸運多了,能以更有趣更多樣更便捷的方式了解這里,比如可以反覆粘扯的靜電貼和手工制作的立體書:

寓教於樂的方式當然還有桌遊了,不少遊戲都以這獨特的生境和其中神奇的生靈為主題——

今天介紹的《薩凡納公園》也圍繞著這絕美天堂而展開,一望無際的廣袤地帶不僅棲息著非洲大陸體型最龐大的陸生動物,也為遊客展示令人嘆為觀止的景色。這里有水有樹有草也有野火,還有狐獴鴕鳥斑馬羚羊犀牛大象長頸鹿和獅子。玩家要做的,便是在這塊魅力之地努力經營自己的野生動物園,爭取跑出最高的分數。

1張計分版圖公用,其余配件按顏色分4套供玩家個人使用,每套包括1個雙面野生動物園版圖、42枚正六邊形token(33枚動物+6枚樹木+3枚野火),管理員、狐獴、獅子米寶各1,外加1個收納盒。配色以黃為主,展現旱季非洲草原看似荒涼肅殺實則生機勃勃之景致。

動物token有6種動物,依數量、種類、水坑有否的不同分33種組合。玩家洗混自己的33枚動物token,正面(黃色背景)向上按從左到右從上到下順序,放置在自己的野生動物園版圖上,避開野火、巖石、樹木和草地格子,最後剩下2枚動物token放進6個草地格子中任意2個。

版圖正面草地、樹木、巖石、野火位置固定,變化有限。變體設置中,更為空曠的版圖背面允許玩家共同決定樹木和野火的位置,之後如常放置動物token。

每位玩家的管理員米寶放在計分軌0分處,就可以開始遊戲了!

遊戲規則非常簡單:玩家輪流擔任起始玩家,選擇一個正面朝上的動物token,拿起展示給其他玩家,讓他們拿取完全相同的token,然後所有人將該token反面朝上放到自己版圖一個新位置——不能是巖石和野火,也不能摞到其他動物上。狐獴米寶可以用來提醒玩家別把動物token再放回原位。

所有動物token翻面移動後,遊戲結束,進入計分環節。根據計分版圖標注的圖示,針對每個類別逐一結算。

首先,移除每處野火相鄰格子中動物頭數與火相同的token,無論是否同種、有無水坑;

接著為草和樹計分,每個可見的草格子計1分,而樹格子是3分;

最重要的得分來自於動物,針對每種動物,計算最高分的群體:動物數量乘以水坑數便是得分,與《多米諾王國》計分方式相仿,比如3個水坑滋養的10頭大象組成的象群值30分——

分數最高的玩家獲勝!

遊戲沒啥downtime,玩家幾乎是同時行動的:輪流決定本輪要移動的動物token,所有玩家同時拿取並移動自己同樣的token,除此之外就沒啥互動了,遊戲過程略顯自閉。我個人感覺就是單人益智拼圖解謎遊戲加了個跟隨(follow)機制,實際上本作支持solo而且單是solo就比較卡了,玩家越多則越發卡,卡人不利己的狀況時有發生,遊戲機制和體驗讓我想到了《小小城鎮》(Tiny Towns)。

對於年幼玩家有更簡單友好的變體,使用動物園版圖背面,沒有樹木和野火,草地和巖石都是不可進入格子,最終計分也不考慮水坑效果,每種最大獸群分數相加即可,不需要乘法運算。

希望更多變化、更多得分點、更多挑戰性的玩家可以嘗試獅子變體規則:每當將動物token移動到獅子所在格子時,獅子流竄到另一格,玩家獲得等同於該token上動物數量的分數——這個可憐的獅子完全沒有掠食者的風采而更像是流浪漢。

總之,本作款不錯的家庭向輕中策遊戲,規則簡單、容易上手的同時又有足夠深度,加之沒啥downtime、支持solo、人數彈性大、難度可調節,拼圖+跟隨這種又抽象又自閉又很卡的機制外加各種設定,居然與遊戲主題(經我開頭一大段鋪墊分析後)還算比較契合。

《薩凡納公園》由由栢龍玩具漢化出版,請大家支持正版遊戲!

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