400年前的職人生活是個什麽樣?|《江戶職人物語》

以下文章來源於瞬間思路 ,作者瞬間思路

今天要說的這個遊戲其實大家這兩天都熟知了,早鳥搶到了沒?關於遊戲規則咱們不多說,主要講講遊戲帶出的一些故事,或者說這次叫“事故”也挺貼切,這話從何說起呢?您往下瞧。

大家好,我是瞬間思路。

前些日子栢龍的哥們跟我說他們最近出版了一個重置的老遊戲,是日本江戶時代百姓生活為主題的。過了兩天遊戲寄到,拆開快遞一看竟然是《IKI》再版了,也就是《江戶職人物語》。

這個遊戲最早是2015年出版的,因為那會並沒有中文版大家就幹脆直接稱其為《IKI》,如今也終於有了正式譯名。當時有一位在廣州的好朋友非常喜歡這個遊戲,我之所以會了解到《IKI》也是因為他的極力推薦,玩過之後確實感覺是個非常不錯的日風德式。


設計師 山田空太 的畫像

而且和很多西方設計師靠著熱愛、好奇和腦洞創作出來的日本主題桌遊不同,《江戶職人物語》的設計師是正八經的日本人,山田空太(Koota Yamada)。說到這個名字估計知道的人不多,但說到他的另一個代表作品應該就有不少人有印象了,這就是東瀛風味滿滿的《枯山水》,這在多年前也是話題滿滿的熱點遊戲本文咱就不多介紹了。

遊戲的名字叫《江戶職人物語》非常直白的點出了遊戲的背景和主題,故事發生在日本的江戶時代(1603-1868),而江戶則是古時對東京的舊稱。相信去過東京的遊客十之八九都會知道一個地名——日本橋,日本橋(にほんばし )這是位於日本東京都中央區的一座橋梁,橋上置有東京都的道路元標,即日本道路網的起點。不過,現在我們說起“日本橋”的時候可能更多還是將其理解為一個區域,也就是橋附近鄰接地區的町名,這里也是東京最重要的商業和金融中心。

就像很多城市金融文化中心的形成一樣,日本橋有今天的價值也是來自於過往的累積。江戶時代,日本橋就是德川家康規劃的全國道路網絡“五街道”的起點,所謂要想富先修路,既然是多條重要交通線路的端點,又位於德川家權力核心的江戶,這地方真是想不繁華都難。


TIP:第一代日本橋是一座木造橋梁,其後經過火災及多次重建。現在的日本橋已是第19代,於1911年興建的石造二連拱橋。第19代的日本橋在1999年被日本政府列為國家重要文化財。在江戶東京博物館可以找到第一代木造日本橋的實物等比例覆制品。

 

於是,江戶時代的日本橋附近就成了非常蓬勃的商業區域,整條大街上有數不盡的店鋪提供種類繁多的商品和服務,四面八方的遊人客商更是雲集於此,絡繹不絕。很多具備各式技能和專長的工匠、商人們就住在大街兩旁被成為 “長屋”的屋子里,據說那個時期江戶從事各種職業的工匠和商人大約能細分成800種之多,這其中有的如今還能見到,有的則只能在歷史書和博物館里才能看到了。《江戶職人物語》的主角就是日本橋附近市場里這些各式各樣的工匠和商人,在這個繁華的時代里投身於此,力爭成為最受人稱讚的“江戶之子”。

每個月可以拆分成三個階段:

Ⅰ、生活方式:玩家按照消防能力從高到低在生活方式區放置棋子。

Ⅱ、行動:玩家執行如下步驟:1、獲得收入或聘請一個角色;2、在大街上移動老板做生意;3、取回生活方式棋子。

Ⅲ、事件:根據當前月份結算事件,3、6、9、12月底結算支薪,5、8、11月底結算火災

老規矩,具體的規則細節我在這不細說了,大家如果對這個遊戲有興趣,等拿到遊戲翻開說明書,或者提前網上搜搜視頻都更方便更直觀。在這我只想對一件事多費些筆墨——火災消防。

雖然從前文每輪行動中會發現,火災結算只是三個月的月底才會發生,平時的主要作用是決定行動順位。但要想在日本橋這地方把買賣做到風生水起,就真不能小看防火消防這件事。遊戲里有四張火災板塊,5、8、11月底結算火災事件的時候消防能力最強的玩家要從這四個板塊里抽出一個決定四個長屋中哪個起火。火災會從邊界的攤位開始漸漸向中間蔓延,直到被撲滅或者燒到屋尾為止。當火勢蔓延到有角色或建築的攤位時,要麽消防能力大於等於當時的火災強度(沒錯,火災強度會變化,一次比一次猛)可以撲滅火災,要麽就在物理意義上的要芭比Q了,物毀人亡。但由於消防這個數值在其他時候沒什麽大用,所以一旦買賣做上頭了經常會被忽視,等遇到大火的時候可就晚了。如果平時完全不考慮消防,那要麽賭發生火災的地方沒自己的事兒可以笑嘻嘻的隔岸觀火,坐看競爭對手被燒得精光。要麽就祈禱自己有個好鄰居,在自己前面攤位的消防能力可以撲滅火災,否則……哭吧。

有人覺得這個設計是不是有點牽強,這不是強行的沒事找事的加入一個數值要素打亂商業主題的遊戲節奏嗎?其實這個設計非常還原當時江戶時代日本橋商戶們面臨的真實情況。

當時建築物都是木質結構,且建造極其擁擠,最狠的時候江戶城人口的一半擠在只占江戶城面積大約20%的區域內,那種擁擠程度可想而知。更別說日本橋這樣商賈雲集的商業中心,幾乎每一寸土地都被蓋上了長屋,恨不得通路都不給留,那消防不消防的基本只能是看造化。而且江戶的冬天受到強季風影響風大且天幹,只要有點火星蹦到紙張草木上,轉眼就能燒得比煉丹爐還旺,加上當時取暖既沒空調也沒暖氣,全靠點爐子燒明火,這些元素湊在一起,那火災不卯足了勁的燒都不好啥意思跟人打招呼。

於是,在江戶時代260年的歷史中有記載的大火就燒了90來次,差不多江戶城每隔3年就會被燒掉一半。咱說個最慘的,這場大火被稱為“明歷大火”,發生於公元1657年3月2日,燒了整整兩天,又被人們被稱為“振袖火災”。

有朋友可能知道,這個“振袖”指的是一種未婚女子穿的和服,兩邊袖子很長的那種,現在的日本,只能在成人節與元旦、婚宴等重要場合才會看到,是一種價格非常昂貴的和服(在日本租過和服的妹子們都知道價格吧?)。


畫卷上記錄的 明歷大火

那問題來,為啥一場這麽慘烈的火災要叫這個呢?原因讓人哭笑不得,原來當時江戶本妙寺的和尚們正在為一名得重病去世的少女做法事。法事結束後火化遺體時刮起了強風,風將遺體上一只燃燒的衣袖刮走並引燃了建築物大火。這對當時的人們來說絕對是一場天降大火,半截衣袖最後點著了三分之二的江戶城,焚毀了武家宅邸500余所、寺社300余所、倉庫9000余所、橋梁61座,死者據說達到了10萬余人,傷者更是無法統計,故此又被稱為“振袖火災”。

TIP:但這次火災和倫敦大火一樣,也促成了江戶城新的規劃設計,龐大的重建工作甚至促成了江戶城內”食堂“的大量出現,提供“一飯、一湯、一泡菜”的便飯,後來日本第一家平民餐廳“奈良茶飯屋”在淺草開幕,提供整套飯菜,這些餐飲習慣被日本人一直延續至今。

最後,說回遊戲。

在第13輪新年結束的時候大家就要計算分數了,各種分數項該加的全加上,得分最高的就是贏家。

 

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