爆款新游 | 童年回忆《吃豆人》,桌游版本强势来袭!

说到童年记忆中的经典游戏,《吃豆人》必须有一席之地。在那个游戏行业并不发达的年代,像素画风的《吃豆人》,给每个人的童年都带来了不可磨灭的记忆。
这款游戏的国外原版,叫PAC-MAN,诞生于1980年5月22日,如今40多年过去,这款老游戏却焕发出了新的生命力。它跟经典桌游《步步为营》合作,带来了一个你从未体验过的船新版本——《步步为营:吃豆人 Quoridor PAC-MAN》!

在《步步为营:吃豆人》中,玩家将开始一场不对称的对决。其中一名玩家控制PAC-MAN,他的目标,是吃到场上的4颗能量球。而其他玩家共同控制鬼魂棋子,他们的目标只有一个,就是追杀贪吃的PAC-MAN,守护能量球不被吃掉。

不过,追杀过程中同样惊险刺激,一不小心,可是会被反杀的!游戏开始时候,先按照下图摆好PAC-MAN、鬼魂、能量球和墙壁的位置。这个版本的游戏中,围墙的位置是固定的,没有办法移动。当然,经验丰富的玩家,可以自己设计更复杂、更有趣的游戏地图。

游戏由PAC-MAN玩家开始,PAC-MAN可以选择一个方向,水平或竖直移动2格。当他到达包含能量球的方格时,就会停下吃掉能量球。
在PAC-MAN移动之后,其他玩家控制鬼魂开始移动,4只鬼魂依次朝自己选择的方向,水平或竖直移动1格。如果鬼魂到达PAC-MAN所在的格子,就能吃掉PAC-MAN,减少他的一枚生命标记。如果PAC-MAN被吃掉3次,那么扮演鬼魂的玩家们获胜。

当然,鬼魂可不会一直那么慢悠悠的。当鬼魂回合开始时,如果PAC-MAN与他直线相连,而且没有墙壁遮挡,就意味着鬼魂看到了PAC-MAN。
俗话说得好,仇人相见,分外眼红。看见了PAC-MAN的鬼魂,将会进入狂暴模式,一次可以前进2格。

不过,PAC-MAN也不是软柿子,可以让鬼魂随意拿捏的!在他吃下能量球的时候,会获得一次特殊移动的机会。这次移动,PAC-MAN最多可以移动3格。如果PAC-MAN在这次额外移动中,走到了有鬼魂的空格,他就可以完成反杀,将鬼魂暂时移出游戏!
当PAC-MAN被鬼魂捉住一次之后,就需要将PAC-MAN和鬼魂复原到最初的状态,重新开始游戏。直到PAC-MAN吃掉4个能量球,或者被鬼魂捉住3次之后,游戏便宣告结束。

总的来说,《步步为营:吃豆人》很好地还原了吃豆人的精神内核,不但有精彩刺激的追逐战,甚至还把反杀鬼魂的设定给复原了出来。正是因为有了这样的设计,一个普通的兵抓贼游戏增加了许多变量:追杀者反被追杀,节目效果直接拉满。
清新可爱的色彩,手感一流的配件,更是给这款联名桌游带来了更强的生命力。一个经典电子游戏,加上一款经典桌游,合在一起却产生了1+1>2的效果,简直就是双倍快乐!

当然,除了吃豆人的变体规则之外,你也可以游玩《步步为营》的原版规则:玩家平分所有围墙,轮流进行行动,目标是将自己的棋子移动到对面的底线。每回合中,玩家可以选择将棋子向某个方向前进一步,或者在棋盘某个位置放置一块围墙,妨碍对手前进。
唯一需要注意的是,放置围墙时,不可以将道路完全封死,至少要给对方留下一条通往底线的路。有时候,玩家可以活用这条规则,主动把别的路封死,给自己留下一条最好的道路。走自己的近路,让对手绕远去吧!

《步步为营》的规则十分简单,但这么多年经久不衰,自然有它的道理。而且,美术升级之后,感觉连原版规则都变得更香了有没有!
其实,不管是勾心斗角、益智烧脑的原版规则,还是你追我赶、紧张刺激的吃豆人变体规则,都别有一番风味,适合新老玩家体验。
哪怕你的手里,已经有了一盒原版《步步为营》,我还是推荐你,再入手一盒吃豆人变体。毕竟,不管是讲童年情怀,还是单论游戏性,《步步为营:吃豆人》都不会让你失望的!

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