Gigamic抽象棋系列 | 放置棋子、连成一线,来《四连战》体验超烧脑的“四子棋”

今天是Gigamic抽象棋迷你版系列第三弹,我们要给大家介绍的是一款非常简约,但又极其烧脑的抽象棋——《四连战(Quarto)》!
《四连战(Quarto)》是一款适合2人对弈的抽象棋,考验玩家的观察力与规划能力,规则简单,体验却非常烧脑。
它的最初版本,诞生于1991年。自从诞生以来,它就是一个“得奖常胜军”。
《四连战(Quarto)》曾经斩获1993年春季家长选择金奖、1993年《年鉴》推荐、1993年Mensa精选奖,后来又获得2001年Vuoden Peli成人年度游戏奖、2013年Årets Spel最佳家庭游戏提名。
数量众多的奖项,是它优秀游戏性的最好证明。
时至今日,《四连战》依然是一款非常受玩家欢迎的抽象棋桌游游戏,因此,我们才推出了更加便携的迷你版本,让它可以在更多场景下大放异彩。

首先,我们用最简单的一句话来概括一下这款桌游的规则。
你的对手帮你选择下一个要放置的棋子,你只要让棋盘上4个相同属性连成一线,就能获得胜利!
是不是听起来还挺简单的?但只有上手了,你才知道它有多让人上瘾!接下来,我们来详细讲一下《四连战》的具体流程吧。

游戏开始时,随机选择一名玩家,成为起始玩家。
起始玩家需要从16个各不相同的柱体中,选择1个交给对手。
然后,对手决定将柱体放在底盘上的哪一个空格中。
接着,对手也要从剩下的15个柱体中选择一个交给起始玩家。
游戏就这样循环往复进行,两人轮流放置棋子,直到其中一人获得胜利。

那么,在《四连战》中,怎样才算是获胜呢?首先要介绍一下《四连战》的最大特点。
它的16个棋子,共有4组不同的属性:深色柱体或浅色柱体、高柱体或矮柱体、圆柱体或方柱体、中空柱体或实心柱体。
当玩家拿到一个柱体时,需要先观察棋盘上的局势。
如果你发现,放置这个柱体后,底盘上连成一线的棋子具有同一特性时,可以喊出“QUARTO!”,并将柱体放到底盘上。

比如说,这一横列的棋子都是深色的,或者这一直行的棋子都是圆柱体之类的。
有的时候,这些棋子会让你觉得有点眼花撩乱,以至于答案摆在眼前,你却视而不见。
如果玩家没有发现连成同一特性的直线,并将1个柱体交给对手,那么对手的机会就来了。
此时,对手就可以喊出“QUARTO!”,指出特性完整的直线,并取得胜利。

简单地说,《四连战》是一款有着特殊判定方式的“四子棋”。
尽管规则简单,但是棋子的多样属性使得局势变化相当烧脑。
而且,因为由你挑选对手要使用的棋子,所以玩家更是要时时刻刻保持警惕。
一不小心,就会亲手把对手送上胜利的颁奖台!
这是一场纯粹的观察力、想像力和计算能力的考验,认真观察,大胆落子,在方寸之间享受智斗的快乐!

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