采蜜忙匆匆,分数决雌雄 – 蜜蜂物语 Beez

原创: lichking

今天带来的是一款高颜值家庭向游戏—《蜜蜂物语》(Beez)。

 

《蜜蜂物语》主机制为网格移动(Grid Movement)和模式构建(Pattern Building)以及模式版图(Modular Board),喜欢抽象游戏的小伙伴对其应该并不陌生。

蜜蜂在模式化的花丛版图上网格移动并获取花蜜送回蜂房,蜂房中的花蜜颜色、数量、排布、图案依据目标牌要求获得相应的分数,游戏结束时分数最高者获胜。

配件包括用于拼成花丛的21块板块、4张玩家蜂房版图、4个玩家token、4只小蜜蜂模型棋子、18张目标牌、若干5种颜色的大小花蜜token以及一叠计分纸。

 

 

设置时,将起始板块、叶子板块、各种花朵板块依一定规则拼成花丛并放置好大小花蜜;玩家拿取各自的蜂房版图并将玩家token放到记录轨“0”的位置,依次将各自的蜜蜂放到起始板块标有箭头的空位,大头冲外;目标牌根据颜色分3叠,每叠翻开一张作为公共目标,每位玩家从每叠抽一张,三选二作为自己的秘密目标。

玩家轮流进行自己的回合,虽然理论上分3个阶段,实际行动行云流水一气呵成。

1.规划飞行

蜜蜂棋子是个蜜蜂模型带个六边形底座,标示了飞往每个方向的距离:左前左后1或5格,左后右后2或4格,正后方3格,不允许往正前方向飞。

玩家在本阶段需要决定一个方向,并把蜜蜂棋子转至该方向,准备起飞!

 

2.飞行及采蜜

沿直线移动指定格数,不得离开花丛,也不得停留在其它蜜蜂格子,但可飞跃其他蜜蜂。
若最终停留的格子有大花蜜或(和)与小花蜜相邻,便可拿取相应的花蜜token。
若最终停留在叶子板块的水滴格子,便获得额外回合,体力恢复,再次飞行!
若最终没采到蜜,则跳过阶段3。

 

3.储蜜和酿蜜

玩家蜂房版图有19个标有数值带有双层卡槽的蜂窝用于存放花蜜,玩家需要根据所飞距离,将阶段2拿取的花蜜token放置到标有对应数值的位置。

 

每放置1枚花蜜token,便将玩家token在记录轨右移1格。

当任一玩家token移至记录轨最右一格,公平轮后游戏结束,按照公开及秘密目标牌,依据蜂房版图所放置花蜜的颜色数量、覆蓋位置、所拼图案等计算分数,总分最高者获胜。
《蜜蜂物语》美工可爱、配件精致、收纳完美、颜值颇高,上手也很容易,飞行、采蜜、酿蜜(得分)俱是直接明快的操作,特别是蜜蜂绕圈飞行方式非常有趣,在一定程度模拟了蜂舞这种独特传递信息方式,似乎对小朋友和女性玩家胃口,适合家庭亲子娱乐。

1分钟介绍:

游戏教学:

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