神秘魔力灌注,重建砂之国度

原创 lichking

今天带来一款家庭向抽象游戏——《砂之国度》(Realm of Sand)


虽然从封面小伙伴们没法看出本作的抽象本质,但肯定知道是奇幻主题。
我们身边的事物包括这个世界,都有一种自发的由秩序走向混沌的趋势,而不是相反。正如泼出去的水没法主动收回,打碎的镜子不会自个儿覆原,收拾好的房间会逐渐变乱,整理好的耳机线终将混成一团,曾经无比繁华的楼兰国湮没于黄沙之中,“砂之国度”也面临崩坏瓦解灰飞烟灭……正所谓:

爱到尽头 覆水难收
爱悠悠 恨悠悠
为何要到无法挽留
才又想起你的温柔

然而,魔法让一切成为可能。“砂之国度”是个靠魔法维系的王国,只需将魔力灌注到失去稳定的符文上,便可再现砂之国度的辉煌。这一重任落在了魔法女王的肩上。而玩家作为跟班,哼著“女王叫我来搬砖,我把沙丘转一转……我是一个努力干活儿,麦克斯韦的小妖精……”的小调,一同踏上重建之旅。
本作背景关于热力学第二定律的隐喻,点到为止,不再赘述。

游戏机制方面,拼图、选牌、引擎构筑等要素的运用杂糅了《拼布艺术》(Patchwork)和《璀璨宝石》(Splendor)中的不少设定,诸如拼图用的玩家版、板块圈及在其中移动的指示物、三阶卡牌及其set及拿取方式。

玩家的目标便是拿取女王唤醒的符文板块,放置与之对应的符文碎片,使符文的排列满足卡牌上的图案,从而完成特定建筑,得到特殊奖励,并获取星之点数。游戏终局将以玩家所获星之点数多少决定胜负。

玩家回合主要行动二选一:

1.放置符文碎片
先从面前3个符文板块选择1个放置到玩家板上,再将其替换为位置颜色对应的符文碎片;不能放置到阴影区,除非提升了等级;使用过符文板块归还到符文圈尾端(女王token身后),并从起始端(女王面前)2个符文板块中选1个置于面前,保证符文圈板块数量不变。

2.召唤元素精灵
放置面前的元素精灵于玩家板上,或移动已放置的精灵,共计不超过3次;不能放置或移动到阴影区,除非提升了等级。


玩家主要行动之前或之后,可以执行额外行动:

★完成建筑卡
玩家板上若排列出符合某张建筑卡上的图形,即可花费符文碎片和元素精灵——符文碎片充公,元素精灵则留在自己面前,从而获得该建筑卡及上面的奖励:元素精灵、升级和星之点数。
获得的元素精灵属于玩家,而升级允许使用玩家板上某些阴影区,随着游戏的进行,这俩奖励所构筑的引擎会让玩家尝到甜头,但一些设定让这个引擎不会无限制的增大:并不丰盛的元素精灵供应区、上限到只到5的升级轨、玩家回合结束后才补充的建筑牌,以及很容易触发的游戏结束条件。

★使用特殊能力
不同的玩家板标示了不同的特殊能力。完成建筑卡时,若玩家板被覆蓋的格子上有宝石,则将宝石token翻至颜色面朝上,代表宝石充满能量。之后的回合便可使用特殊能力,使用后将宝石token翻至无色面,代表能量用尽。


某些建筑卡上可能标示有沙漏点数,若某玩家所获建筑卡上沙漏点数之和达到10及以上,则进行完公平轮后,游戏结束。星之点数最多的玩家获胜。
本作机制讨巧、美工独特、上手简单,策略多样,拼图+引擎构筑+可变玩家能力保证了可重玩性,有solo变体规则支持单人,不同颜色辅以不同符号的工业设计对色盲玩家很友好,是款值得推荐的家庭向游戏。
《砂之国度》由台湾桌游爱乐事原创出品,大陆地区由栢龙玩具总经销,请大家支持正版游戏。

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