原创 lichking
今天介绍的是款配件酷炫、扣人心弦的家庭亲子向经典游戏——《决战幽灵堡》(Ghost Castle)。
本作初版早在1970年便已问世,这个年逾半百但风韵犹存的老家伙拥有在当年看来十分酷炫的3D造型,而玩法上则采用了掷骰移动(Roll and Move)+竞速(Race)这种非常古老的游戏机制。
掷骰子,走格子,这个早在五千年前古埃及桌游塞尼特(Senet)和苏美尔桌游乌尔皇族棋(The Royal Game of Ur)便采用的机制。
棋盘式样、制作工艺、玩法规则、游戏背景也在浩渺的时空中穿梭、演变、再生,以新的形态出现在我的童年,套上了西游记、恐龙特急克塞号、黑猫警长、希曼希瑞、变形金刚等当年的热门IP风靡一时。
我儿时的变形金刚游戏棋
用的不是骰子,而是转盘
以如今桌游玩家特别是策略玩家挑剔的眼光来看,掷骰/转盘移动是一种容易被诟病的机制,因为玩家基本没有选择余地。但儿时的我们,丝毫不会考虑有无策略可言,专心享受那紧张刺激欢乐热闹的游戏过程——至于代入感嘛,主要靠脑补。
同样采用这一古老机制的《决战幽灵堡》当年就鹤立鸡群,如今历半个世纪而弥新,靠的自然就是其酷炫3D城堡棋盘、精巧有趣的陷阱机关和伴随而来的紧张感,而新版的美工更是为游戏增色不少。
玩家在前往调查幽灵堡过程中,不小心唤醒了伯爵的灵魂——他要将把你们永远困在他的城堡里!穿过危机四伏的房间、率先逃离幽灵堡的玩家获胜。
掷骰并移动角色棋子相应的步数,某些岔路有捷径但是更加危险,若移动到危险区域会触发陷阱机关,掷骰掷出幽灵图案时若有角色停留在危险区域也会让机关发动。某房间陷阱触发后,该房间中危险区域的所有棋子都后退到最近的蓝色格子。
发动机关主要靠塔顶烟囱上的幽灵公仔,按一下幽灵头上的按钮,让其往烟囱里拉一颗滚珠,随机向四个房间之一滚动,从而触发四个陷阱当中的某个:
珠子滚下楼梯来撞倒你!
从书架底部射出绊倒你!
画像动起来撞倒你!
斧头落下来砸飞你!
玩法非常简单,规则无需赘述。说明书超过一半的篇幅都是再介绍如何组装这个3D幽灵城堡及设置各种机关,第一次可能会花费些工夫,几乎没有啥难度。
小朋友在第一次游戏设置时以为这本身就是个拼插玩具,也似乎从游戏前的拼装过程获得极大成就感,并且对陷阱机关的工作原理产生浓厚兴趣。
作为一款问世于半个多世纪前的儿童游戏,《决战幽灵堡》没有啥新颖机制值得大书特书,但其配件绝对是个巨大的卖点:酷炫的3D城堡模型作为棋盘,各种精巧的机关让游戏激动人心,新版美工极大提升了代入感,而幽灵公仔和角色底座采用夜光材质,阴森森的感觉恰到好处。当然最主要的是,小朋友们玩得很开心。
《决战幽灵堡》由栢龙玩具汉化出版,请大家支持正版游戏!
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