詭鎮懸案,開啟一場洛夫克拉夫特式的恐怖推理

以下文章來源於瞬間思路 ,作者瞬間思路

作為一座海邊城鎮,阿卡姆的氣候總會讓來到此地的外地人感到不適,帶著腥味的海風和潮濕的空氣充斥著街頭巷尾的每個角落,舔舔嘴角都會有大海的鹹味,更別說三不五時的濃霧還會籠罩全鎮,讓出行更為不便。但此時此刻,剛抵達阿卡姆鎮的你卻步履匆匆完全顧不上這些,因為前不久一份來自小鎮上米斯塔尼克大學的電報讓你非常擔心。

發出電報的人是 米大圖書館館長——亨利·阿米蒂奇教授,他對你來說亦師亦友,無論學術的造詣還是為人的品格都令你敬佩。此次 阿米蒂奇教授 突然給你發來了一封求助電報,這背後的事情顯然不會太過簡單。

穿過光影婆娑的校園林蔭路,你快步趕到了一幢哥特式大門面前,這就是 米斯塔尼克大學的 奧恩圖書館。推開木門走進辦公室,亨利·阿米蒂奇 教授正斜靠在他的那張藤椅上,看到你進來滿是皺紋的臉上露出了一絲微笑。過去你們曾經聯手解決了過一些案件,那種外人看起來非常奇異的案件,而你的推理能力給教授留下了深刻印象,這也是為什麽此次他會特別要邀請你趕來此處的原因。

教授把一張售價2美分的當地報紙《阿卡姆廣告人》遞到你面前,用手指了指上面的一則新聞:“早晨 加里森警長 還專門提到了你,這個案子他們找不到頭緒,需要咱們這些專家幫忙。”


別擔心,這只是我自己打印的“限定體驗版”《阿卡姆廣告人》

你接過報紙,看到教授手指的地方寫著這樣一則新聞——上城區公園有女性遇襲:昨日晚7點,一名年輕女性倒在西高街,引發騷動。這位女子神情痛苦、身負重傷,眾人紛紛伸出援手。警方接報後迅速趕到現場。一輛救護車將這位不知名的年輕女子送往聖瑪麗醫院接受急救。阿卡姆警局的加里森警長希望目擊者主動前來作證。警方認為這是一起犯罪事件。加里森警長同樣表達了驚訝,稱在阿卡姆最富有的街區發生此類案件很不尋常。但他認為這是一起特例,因此上城區的居民無需太過擔憂。

“教授,說說報紙上沒提的吧。具體是怎麽回事?”

“根據聖瑪麗醫院的消息,這位女子的傷情已經穩住了,現場參與救援的路人中有一對醫生夫婦,他們第一時間救了這女人的命。根據他們回憶女子上衣一片血紅,胸前有一道可怕的傷口。”阿米蒂奇教授端起精致的杯子啜了一口咖啡,“在救護車上這女人曾經恢覆了意識,但卻喊了很多意味不明的話,她說那些樹都活過來了。不過現場警員曾發現一名可疑男子在人群里徘徊,此人形跡可疑,目光冷漠,身高超過6英尺,穿一件破舊的棕色外套,留著一頭黑發,左眼下方有一塊胎記。當時警員要上前盤問,但那個人立刻就離開了,因為要照顧受傷女子警員不能追上去,只記下了這些特征。我們至今不知道受傷女子和神秘男人的身份,但可以確認這件事背後的確有超自然之力的影響。所以,恐怕你最好立刻行動起來,著手調查。如果你需要幫助就到我家去找我,調查期間我很少在辦公室。”

大家好,我是瞬間思路。這些年來,克蘇魯文學在國內的知曉度和影響力早已不可同日而語,十多年前,我和幾個朋友因為機緣巧合剛剛接觸到克蘇魯跑團遊戲,那會想要找到一點中文的相關資料簡直難如登天,哪怕是小說作品都只有網上愛好者翻譯的零零散散的幾篇。而現在,克蘇魯文化在各種載體的推波助瀾下,在國內早就從岌岌無名變成了如雷貫耳,各種資料、漫畫、音樂、書籍、周邊……隨便一抓就是一大把。而在各種各樣的克蘇魯文化體系的推手中,桌遊無疑是其中非常重要的一個。我相信讀到本文的各位讀者中,就一定有不少人最初是因為桌遊接觸到“克蘇魯”這個名詞的。

前面所說的內容,就來自於今天要介紹的這款取材於 克蘇魯 世界觀下的遊戲作品——《詭鎮懸案:洛夫克拉夫特式恐怖推理遊戲》。這個遊戲的可支持人數彈性很大,從1人單刷到8人組團都沒問題。遊戲的目的非常簡單,各位作為調查員,要在阿卡姆鎮調查一系列詭異事件背後的真相。而且遊戲的推進是循序漸進逐步展開的,一開始能得到的線索少得可憐,大約也就是案件簡要的案情介紹。但隨著遊戲不斷深入,就會得到越來越多的線索,需要調查員們相互配合、探討、合作,不放過任何蛛絲馬跡才能最終解答疑點,揭開真相。當然,遊戲中對玩家也有懲罰設計,如果得到的懲罰過多也沒辦法最終獲勝。


遊戲提供了8個劇本,循序漸進供玩家探索

具體到遊戲進行的過程,則會分為 調查解疑 兩個階段。

調查階段,顧名思義就是調查案件的來龍去脈,在這個階段里各位調查員可以調查任何自己覺得重要的線索,這些線索除了遊戲內的各種文本信息之外,還包括由此得出的種種推理和分析。從第一位調查員開始,各人分別按照:移動步驟 和 遭遇步驟 和進行,如果遭遇步驟結束時沒能進入 解疑階段,則下一位調查員開始他的移動步驟……以此類推,直到 解疑階段 被觸發(下文中,會看到 調查員 選擇了移動到 聖瑪麗醫院)。

遊戲中配給了一張 阿卡姆鎮地圖,玩家可以在移動步驟決定要去哪里,並記錄好移動軌跡,這在這個遊戲里是很重要的,也是一個強制要求(建議除了強制記錄的移動地點之外,當前正在追查的線索、有關證據、其他你認為有用的資訊都可以記錄下來)。

另外,遊戲是有時間概念的,每次移動都會推進時限表上的指示物,仔細看“時限表”,顧名思義時間一到大限將至……說正經的,移動時限表後,按照劇本中附帶的地點坐標找到此時會發生什麽事,進行 遭遇步驟。

離開米大校園,你決定先去聖瑪麗醫院看看那個受傷女人的情況,文森特·薩頓醫生 是 阿米蒂奇的朋友,這位四十多歲,戴著眼鏡,說話辦事一絲不茍的醫生將你帶進了醫院住院部,穿過整潔的走廊,你們最終停在了6號病房的一張病床前。

“我們還是不知道她的名字,她受的傷很重,似乎是一把利刃切進了血肉。然而她左上部的五根肋骨也斷了,感覺就像是有人要從她胸腔內取出什麽。在肋骨覆位手術中我們清理出一大堆棕色粘液,無法確定成分現在還在分析和查詢醫學資料。”

說話間,一位護士走進來為女子打針,然而針頭還沒拔出去,女子突然掙紮起來,她突然睜開了眼睛驚聲尖叫起來:“只有在貝芙麗爾……不是在這!那些樹為什麽在走動?我的愛德華在哪里!?為什麽那些樹會長眼睛?wide話呢,我們不是應該在貝爾咖啡館見面嗎!它傷害了愛德華!快阻止它!快啊!!”此時,薩頓醫生已經邁步上前,按住女子肩膀,用一種冷靜的語氣安慰她,幾分鐘後這個女子又沈沈睡去……醫生已經沒辦法給出更多信息了,但他建議你去找警方的犯罪科學家 科貝爾特博士,因為女人隨身物品都被警方帶走了,現在應該就在 科貝爾特博士手里做檢查。

為了讓玩家將更多精力放在體驗遊戲劇情、進行推理等方面,因此遊戲的流程規則並不覆雜。調查過程里玩家們可以選擇到任何他們認為和事件有關的地點(多人要統一行動),這個地點座標由字母和數字組成,若選擇的移動座標(由字母和數字組成)在劇本中有對應文段,則應仔細研讀該文段,尋找可能包含的線索。

等遊戲進入 解疑階段 後,調查員們先要回答案件疑點的一系列問題,比如就前文而言,可能需要回答:倒在街上的女子是誰?案發現場逃走的神秘人是誰?女子如何受傷的?公園里有什麽危險?等等……這些都是可以通過調查線索獲得的,但回答時不能再閱讀遭遇事件和報紙。

TIP:玩家們可以給出一個一致同意的答案,也可以各自答題,最後比較各人得分。

然後,根據結果計算得分,同時按照之前記錄的“阿米蒂奇調查軌跡”,扣除理智懲罰以及拖延懲罰,最終結果才是最後的得分。(掉理智 這個 克蘇魯遊戲 必備的元素設計是絕對不會缺少的,隨遲但到~)


每個劇本都有發生的準確時間

為了防止玩家的調查陷入僵局,遊戲還給出了一些外掛助力,在遊戲開始前從 阿米蒂奇教授 那會獲得一些名字,他們都是在鎮上各個領域的專家,能給玩家們提供不同的幫助。比如前面說到的 文森特·薩頓醫生 和 犯罪科學家 科貝爾特博士 等人,當然還有一些助力需要調查員們在調查案件的過程里知曉或獲取,所以在遊戲過程里就要求 調查員們 務必要仔細,馬虎大意就可能遺漏重要線索。

最後,當計分也完成後,就進入每個劇本任務的最後一個環節——揭開真相,劇本的最後一頁會詳細講述每個案件的真相。而且有意思的是,隨著得分高低不同,可能會觸發一些額外的內容,具體是什麽就留給各位自己去遊戲中探索了。

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