
距首批开拓者抵达卡坦岛已过去71年。这时,卡坦人已经在肥沃的岛屿上开拓了数个新兴的部落和城镇,顺遂繁盛的形势让他们可以互不侵扰的共同分享这片福土。平静的岁月如流水淌过,直至一群幸存者出现在卡坦西海岸….未知的命运展开了缠绵的交响。
《卡坦:航海家》出版20周年之际,由 Klaus 和他的儿子 Benjamin 为其联手打造了剧情新扩《卡坦:航海家传记 远洋的侵掠者》。为这款深受玩家喜爱的桌游注入新的生命力,这次的扩展不仅是对经典的传承,更是一次大胆的创新。
游戏支持3~4名玩家,需要与《卡坦:基础》和《卡坦:航海家》搭配游玩。
这次扩展的最大亮点在于剧本的加入。游戏将由4个章节构成,单章的游戏时长约为90分钟。
在每个章节结束时,玩家获得的胜利点数以及额外奖励都会转化成“传奇得分”,并影响下一章的走向设定。所有章节结束后统计玩家的“传奇得分”来决定最终的赢家。当然,这四个章节都是可以单独游玩的。
四个章节都有独特的游戏模式和规则。在前两个场景,主要涉及到建前哨站、拯救遇难者以及矿石和金子的收集。
在第三个场景中,玩家需要对抗15艘海盗船,战斗方式类似于扩展《卡坦:城市与骑士》,设计师采用了一套简单但巧妙的机制来逐渐增加敌人强度。
而在第四个场景中,贸易香料成为重中之重,香料分为三种类型,包括“肉豆蔻”、“胡椒”和“肉桂”,可以收集并交换成分数点。值得注意的是,玩家可以将这一章的规则整合到《卡坦:航海家》中,创造出“卡坦香料”的变体。
相较于《卡坦:航海家》,本次在规则上进行了丰富的改变和创新。如在基础规则的变化中,两艘不同玩家的船只允许共同航行、海上贸易的比率固定在3:1、强盗只能掠夺那些得分高于4的玩家等。
此外,新增了一系列规则,如“好友牌”和“木箱”。游戏过程中,玩家完成卡坦议会指派的任务将获得“好友牌”,这些牌可以一直保留至第四章结束,每张牌都能在每章游戏中发挥其能力两次。
而“木箱”将在部分章节中放置在海洋或海岸的交叉点上,为玩家带来免费道路和船只、资源牌、发展牌和其他丰厚奖励。
对于卡坦老粉而言,《卡坦:航海家传记-远洋的侵略者》无疑是一次与久违的“老友”重逢,重新启航的完美契机。而对于新接触卡坦的玩家来说,这将是一次融合剧情与经典贸易的双重体验。
其章节的设计和新增的玩法无疑是精心雕琢的周年佳作,不仅引入了新规则,还对旧规进行了优化,独特的章节故事既引人入胜,又充满挑战,为玩家提供了更为丰富的体验。
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