瑰丽的童话立体呈现|《奇幻树冒险物语》众筹正式开始!

One day, probably during some design session of one of our scrappy first games, an idea descended upon us: How cool would it be to make a game with pop-ups? It would have a board that is both 3D and interactive, light years ahead of current board games!What kind of game could we make with that “technology"? Our first idea, which has remained unchanged since then, was to make a co-operative, story-centered, dungeon crawler game, with rules so intuitive that everybody would be able to play and enjoy.

有一天,可能是在我们设计第一款游戏的某个阶段,一个想法突然出现在我们脑海中:如果能制作一款弹出式游戏该有多酷?它的棋盘既是三维的,又是互动的,比目前的棋盘游戏领先好几年!我们能用这种 “技术 “制作什么样的游戏呢?我们的第一个想法至今未变,那就是制作一款以故事为中心的地牢探险类合作游戏,游戏规则非常直观,每个人都能玩并乐在其中。

——设计师日记,Designer Diary:Wonder Book


首款交互式弹出桌游——《奇幻树冒险物语》今晚19:00在摩点平台开启众筹!


《奇幻树冒险物语》在当年埃森展上一经展出便引起玩家们的广泛的讨论,展位一度被人群围得水泄不通。甚至不少外媒在展会后表示没能预约体验到该游戏是本届展会的最大遗憾。
能吸引到媒体的如此重视并不稀奇,因为这款游戏的外形的确足够令人难以忘怀。游戏版图中屹立著一颗3D立体的大树,被各种颜色缤纷的细节簇拥著。古典的插画和明亮的色彩以及异想天开的画风都不禁让人联想起安徒生童话。


游戏支持1-4人,玩家将扮演着一班富有冒险精神的少年,被尘封在荒塔中的“不可思议之书”吸引,前往奥尼里亚这一古老的龙族王国进行冒险。


*图片为外语版,实际发售版本为中文版
作为一款以“弹出式立体冒险”为核心的合作游戏,游戏板图创造性地使用了3D立体书呈现了魔法世界的奇观,随着故事的深入,这个奇妙的美丽世界将会逐步掀开神秘的面纱,栩栩如生地闯入你的眼帘。


设计师Dario Cestaro对纸艺和工程学的运用让游戏的沉浸感到达了一个全新的水平,玩家们将因此获得一次结合了绘本、立体书、实景解谜的综合游戏体验。


游戏分为六个连贯的剧本,称为“章节”。而游戏的过程中玩家们将会面临诸多的选择,每个选择都至关重要,游戏通过一个“关键词”系统将玩家的许多选择记录了下来,从而会对后续的剧情产生重要的影响,而这些抉择将会决定到整个剧情的故事走向。


回合设置系统简单明了,游戏过程将会在两个阶段之间交替进行,英雄阶段会有三个行动点七种行动指令可以选择,敌人阶段则由“邪龙牌库”决定。


相信在游戏进行一段时间后,玩家们便会很快对如此直观游戏系统很快就能上手,与其他合作游戏相比,没有了玩家回合那令人窒息的复杂感觉,回合进行得简洁且流畅。

*图片为外语版,实际发售版本为中文版
与其他游戏不同的是,玩家可以在每个阶段开始时决定先由哪个英雄先执行行动,这一设置很好的强调了团队成员间的合作与沟通,这正是合作游戏的精髓所在。


每个章节的推进是由预先编排好的特定牌库组成,卡牌的逐步揭示将会引导玩家完成设置、推进剧情、熟悉规则或是与角色对话。


*图片为外语版,实际发售版本为中文版
而章节中会有各种各样的任务需要完成,同时不断引入新的版图机关以及特殊规则,这不但不会颠覆之前章节中掌握的机制,反而会为玩家带来全新的体验以及吸引力。在这种设置下,精美的版图设置创新的结合到故事里,使游戏能持续令人感到兴奋。


正如设计师日记所提及的设计初衷一般,《奇幻树冒险物语》是一款”每个人都能玩并且乐在其中“的游戏。其简洁流畅的回合行动、循序渐进的规则学习方式、充满惊喜的立体互动书设计,都是此理念的最好体验。

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