刀头舐血 几人扬名后世,船尾吃墩 哪个未卜先知

今天介绍的是一款经典的吃墩机制卡牌游戏——《骷髅王》(Skull King)。

此骷髅王不是动画《宇宙巨人希曼》中的逗比大反派,也非游戏《魔兽争霸》里的力量型英雄,而是源于一个古老而传奇的职业,相信见多识广的小伙伴一定从图中的眼罩和罗盘猜出来了,没错,He’s A Pirate !

提起海盗,多数人想到的都是冲破桎梏的冒险故事、颠覆传统的开拓精神、快意恩仇的英雄传奇,往往伴随着骷髅旗、藏宝图、鹦鹉、独眼、铁钩、时尚穿搭等要素,这种艺术形象甚至文化符号满足了人们对这一行当黄金期的幻想,是以大航海时代的加勒比海盗为蓝本。

与维京海盗野蛮凶悍恐怖的刻板印象不同,人们似乎对加勒比海盗不咋害怕,反而充满了向往,自然是拜诸多文学、影视作品像是全球热映的《加勒比海盗》系列电影所赐,当然更为本质的原因是它们迎合了你基因所决定的某些特质,每个人心里都住着一个蠢蠢欲动的小海盗。

投机如山岳般古老。想当年,你的祖先不得不从从树上下来,离开森林,走向机遇风险并存的开阔草原,热衷投机喜欢赌博的基因种子便已埋下。之前衣食无忧按部就班的无聊生活激不起大脑皮层半点涟漪,而饔飧不继生死难卜的搏命之旅中,时不时的收获会刺激分泌大量的多巴胺,这种奇爽无比的感觉让你沉湎其中无法自拔。

此刻,海鸟划过苍穹,大风鼓起船帆,你傲立船头眺望远方,碧海共长天一色,风险与机遇齐飞,无尽的财富和无上的荣誉向你招手,你前世已无数次经历类似的场面,之后还有商海股海宦海保不齐文山会海……

在桌面游戏中,海盗主题和投机下注赌博类的机制相得益彰相应成趣,既有《亡者神抽》这种纯赌狗游戏,也有《马尼拉》这种用商品股票投机的高级赌狗,而今天介绍的《骷髅王》则需要对吃墩数进行预测下注,并根据下注有针对性的吃墩或避免吃墩,下准了有分拿,错了会被倒扣分,差的越多则扣的越多。

《骷髅王》玩法非常类似于之前曾介绍过的下注吃墩经典《巫师牌》(←可以点击),新的功能牌、海盗特殊技能、更刺激的计分和下注方式等设定增加了不少变量,也让游戏过程更加混乱且欢乐,更适合家庭娱乐。问世近10年,目前在BGG家庭类榜单仍能排进前百,实力不俗。

游戏配件包括若干卡牌。花色牌分鹦鹉(绿)、宝箱(黄)、藏宝图(紫)、海盗旗(黑)4种,每个花色各1~14号共14张。

特殊牌18张,逃跑和战利品最弱,相当于《巫师牌》中的小丑;最强的巫师牌在本作则一分为三,海盗、骷髅王、美人鱼三权分立,互相制约;母老虎则可进可退,海盗或逃跑二选一使用;来自深渊的恐怖巨兽海妖克拉肯和复仇白鲸的登场,让局势更加残酷混乱。另有下注提示牌、玩家帮助牌,以及一叠计分纸。

游戏进行若干轮,每轮给每名玩家发等同于当前轮数的手牌:第一轮1张,第二轮2张……第十轮10张。也可根据喜好修改轮数和每轮发牌数。需要注意的是,每轮开始时都需要将整个牌库洗混。

玩家根据手牌预估自己本轮的吃墩数,同时喊出“Yo-ho-ho!”后,一齐用手势比划出数字,并用下注提示牌及计分纸记录。

起始玩家左边玩家首先打出1张手牌,作为此墩(Trick)的引牌(Leading),其他玩家依序轮流打出1张,遵循以下跟花(Follow Suit)规则:

若引牌是四种花色之一,其他玩家打花色牌必须和引牌花色相同,除非确实没有才能出其他花色,打特殊牌则无需跟花;
若引牌是逃跑牌或战利品,则下一张打出的花色牌视作引牌,之后的玩家跟花;
若引牌是角色牌,像是美人鱼、海盗、骷髅王、海妖、白鲸,则本墩无需跟花。

打出最强牌的玩家赢得该墩,把每位玩家打出的牌合成一墩放在自己面前,所谓“吃墩”(Trick-taking):

不同于《巫师牌》王牌的决定方式,《骷髅王》中黑牌就是王牌(Trump),强于其他花色。在墩中没有特殊牌时,打出黑牌数字最大者吃墩,若没有黑牌则打出引牌花色数字最大者吃墩。

逃跑牌和战利品最弱。临阵脱逃、丢下战利品者不吃墩。罕见情况下,一墩中全是逃跑和战利品,则打出引牌者吃墩。母老虎一牌两用,能屈能伸,打出时需要宣告用作海盗还是逃生。

最强的海盗、骷髅王、美人鱼,互相牵制,呈石头剪刀布的诡异暧昧关系:
本墩无骷髅王,则打出第一张海盗者吃墩,在进阶模式中,用海盗吃墩后可使用该海盗能力,像是查看牌库、修正下注、摸2弃2手牌、指定玩家打引牌;
本墩无美人鱼,则打出骷髅王者吃墩;
本墩无海盗时,则打出第一张美人鱼者吃墩;
海盗、骷髅王、美人鱼均出现,则打出第一张美人鱼者吃墩。

而克拉肯、白鲸两只深渊巨兽的出现会让局势愈发混乱——
本墩无白鲸有克拉肯,本墩作废,无人吃墩;
本墩无克拉肯有白鲸,特殊牌作废,花色牌失色,打出数字最大者(平手时先打出者)吃墩;
本墩海妖、白鲸两张牌同时被打出,则后打出者吃墩。

吃墩玩家打出下一墩的引牌,游戏继续进行直到本轮所有墩数打完,进行当轮计分——

下注不为0时

若吃墩数刚好等于下注,每吃一墩得20分;

若吃墩数与下注不相同,不仅不得分,每误差一墩倒扣10分。

下注为0时

若一墩未吃,获得分数为该轮你牌数×10;

若不幸吃墩,倒扣这么多的分数。

下注准确时,所吃墩里的某些牌带来额外的奖励分数——

吃掉14号黑色牌20分,吃掉其他颜色14号牌10分;

靠海盗吃掉美人鱼20分,骷髅王吃海盗30分,美人鱼吃骷髅王40分。

打出战利品牌使你和吃掉战利品的玩家结成联盟,若两人都下注准确,各自获得20分奖励分数。

如果嫌这种押注大起大落、过于跌宕,另有不倒扣分、不咋刺激的计分模式可供选择:满分为你牌数×10,下注准确获满分,下注误差为1获一半分数,误差2及以上不得分,同样适用于奖励分数。

自然是人多牌多时,不可预测因素越多,游戏也越刺激有趣。虽说2人游戏有变体规则但略显无趣,需要加入一个不看牌、不跟花、不下注、不得分的佛系NPC,除非不小心吃到墩,他永远第二个出牌……

《骷髅王》是一款基于《巫师牌》经典规则的预测吃墩游戏,简洁明快,小盒便携,美工非常海盗,颜值十分出色。说颜值高,自然不是和《巫师牌》比,和巫师牌比美工这个事儿实在太掉价了图片。

游戏性方面,更刺激的投注、更花样的卡牌、更多的可选规则,提升了娱乐性而降低了技术要求,带来了与《巫师牌》完全不同的体验。在《骷髅王》中,运气更加偏爱大胆的人,心思缜密在多数情况下作用不大甚至让你畏手畏脚、坐失良机。潜藏大海中至高无上的宝藏和荣耀,正等着无所畏惧之人前来获得!

《骷髅王》由栢龙玩具汉化引进,指尖桌游代理出版,游戏目前正在新物集众筹中,请大家支持正版游戏!

文章转自 : lichking

香港商城:https://broadwaytw.shoplineapp.com/products/skull-king

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