原创 lichking
从史前洞穴岩画开始,人类对美好时刻永恒化的追求就从未停止过。绘画在相当长的历史时期特别是文字诞生之前,都作为一项重要的记录工具而存在着。
先辈的呢喃口口相传后也许大相径庭, 远古的文字经岁月冲刷可能无法破译,而绘画却似乎穿越时空,将那些美好时刻呈现在今人眼前。
源自西方的写实绘画,以透视法为技法,以“写实”而非“写意”为目的,前期已有大量的艺术及技术的储备,而在文艺覆兴时则迎来了迅猛发展,当时的画家就开始用暗箱(Camera obscura)——这种小孔成像原理光学仪器——来作为绘画辅助工具。
后来配合著光化学成像法的逐步完善,照相机被鼓捣出来便成了顺理成章水到渠成的事情,photograph(照相/摄像)前后俩词根分别来源于希腊语“光”和“刻、画”,意为“以光作画”,照相绘画一脉相承,从中也可一窥端倪。
20世纪后期以来数字技术和多媒体技术的发展,让普通人也拥有了先祖们梦寐以求将刹那变永恒的魔法。通过数码摄像,人们可以更加方便迅捷的方式记录种种美好时刻。
今天带来的《完美时刻》(The Perfect Moment)是款创意新颖、机制独特、美工精致的游戏。桌游玩家们往往喜欢拍照记录游戏画面,而这款游戏将依据所拍画面进行终局计分判定胜负。
派对上宾客们流连忘返,然天下没有不散的宴席,到了拍照留念的时刻。玩家们作为摄影师,结合宾客喜好需求,合理谋划安排布局,找到最佳拍摄角度,尽你所能捕捉完美一刻!
游戏配件比较丰富,做工也很不错,场地、桌子、宾客和装饰物纸模型让人误以为这是个美式过家家游戏,但喜好牌、宾客牌、交换牌、拍卖牌、计分token以及屏风上标注的计分速览和计分表,都在提醒玩家别无视其德式本质。
宾客信封中各放有一位宾客照片以及3张喜好牌,代表了该宾客的需求,诸如“我想挨着某宾客”“我不想在桌子旁边”“我不想周围有男人”等等,甚至有些会前后矛盾。
玩家要将宾客模型放置在场地合适的位置,以满足尽可能多的需求,找到最优组合,获取最高分数。每位宾客逐一结算,3个喜好均满足则得6分,2个喜好满足得3分,1个得1分,3个喜好均未达成倒扣3分。没放置的就不参与计分了。
而且计分所依据的是玩家最终所拍摄的2D照片,而非有3D纵深的场景实物,因为某些宾客有“我想让某宾客的脸被挡住”这样的变态需求。当然本游戏并不包含智能手机等摄像设备,楞要用人眼判定也并非不可。
玩家开局时只有部分宾客信封可供查看,随着游戏的进行,依据每轮翻开交换牌标示的规则,信封会在玩家间流动,玩家要尽可能多的记住宾客们的喜好,适时调整其位置。
玩家在查看宾客信封时,可以使用贵宾牌加注——秘密将贵宾牌连同远游喜好牌一同塞回信封。终局计分时,信封里每有一张贵宾牌,便为该贵宾额外进行一次计分。
在拍卖变体规则中,拍卖牌的加入将令信封的交换过程变得更加混乱有趣,在基础规则中用作点缀的装饰物模型将变为赌资,终局时也会被计分。
《完美时刻》新颖独特的数码拍照机制,与传统德式喜闻乐见的记忆、拼图、拍卖等要素巧妙结合,加上清新美观有趣的配件,让人眼前一亮。游戏规则简明,上手容易,没啥downtime,玩家互动也不错尤其是加入拍卖规则。
至于代入感方面更是没的说,所有玩家都在为拍照而准备着,布置地板、桌子、装饰品和背景墙,打探揣摩宾客们的爱好需求,动用慧眼和巧思,捕捉最完美的时刻:女士,请坐在这里~先生,再往前一点~小朋友,看向这里~所有人微笑,3,2,1,茄子!Perfect!
《完美时刻》由栢龙玩具中文化出版,请大家支持正版游戏!
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